~ ПРЕВРАТИТЕ ФОТО В РЕТРО-ПИКСЕЛЬ-АРТ ~
Конвертер изображений в стиле 8 и 16 бит
Создайте ретроверсию фотографии, иллюстрации или значка. Начните со стиля 8 бит, 16 бит или четырёхцветной портативной консоли, настройте детализацию и передачу оттенков и сравните результат с оригиналом. Скачайте маленькое пиксельное изображение или увеличенный PNG с чёткими краями. Всё работает в браузере, без регистрации.
Перетащите сюда PNG, JPEG или WebP
До 20 МБ · Обработка на вашем устройстве
Выберите изображение или попробуйте пример, чтобы увидеть эффект.
Как превратить изображение в графику в стиле 8 или 16 бит
- Выберите изображение или попробуйте пример. Откройте PNG, JPEG или WebP либо перетащите файл в область загрузки. Чёткий главный объект и простой фон обычно лучше переносят уменьшение, чем мелкие текстуры или текст. Заранее обрежьте изображение, если хотите выделить лицо, предмет или часть сцены.
- Выберите начальный стиль. Стиль 8 бит начинается с 64 пикселей по длинной стороне и 16 цветов. Стиль 16 бит — со 128 пикселей и 32 цветов. Портативный стиль — с 96 пикселей и четырёх зелёных тонов. Это стилевые настройки MakeBead, а не эмуляция конкретной консоли. Выбор стиля сбрасывает детализацию, дизеринг, яркость и контраст.
- Настройте результат. Уменьшите детализацию для более крупных форм или увеличьте для мелких черт. Попробуйте упорядоченный дизеринг для повторяющейся текстуры или Floyd–Steinberg для рассеянных точек, создающих впечатление промежуточных тонов. Отключите дизеринг для крупных однотонных областей. Настройте яркость и контраст, если важные части объекта пропадают.
- Выберите масштаб экспорта и сохраните. При 1× одна клетка сетки сохраняется как один выходной пиксель. При 2×, 4× и 8× получается увеличенное изображение с равными квадратными пикселями. Размеры скачиваемого файла показаны рядом с кнопкой. PNG сохраняет полученные цвета и прозрачные области без добавления артефактов сжатия JPEG.
Что означают 8 и 16 бит в этом конвертере
Здесь 8 и 16 бит обозначают визуальный стиль, вдохновлённый старой пиксельной графикой. Это не означает, что все 8-битные игры использовали 16 цветов, а все 16-битные — 32. У реальных систем различались палитры, размеры экрана, правила спрайтов и ограничения на одновременное отображение цветов. Готовые настройки дают удобную отправную точку для эффекта, не претендуя на точность воспроизведения оборудования.
Скачивается обычный статичный PNG, созданный браузером. Инструмент не экспортирует индексированный PNG-8, изображение с 16 битами на канал, игровой ROM или ресурс, готовый для консоли. Если ваш рабочий процесс требует определённой битовой глубины файла или индексированного формата, проверьте требования и после создания рисунка используйте редактор с нужными настройками формата.
Детализация и размер экспорта решают разные задачи
Детализация определяет, сколько информации останется на картинке. Результат 64 × 48 содержит 3 072 клетки, каждая с одним цветом палитры или прозрачностью. Более высокая детализация помогает различать глаза, буквы и края. Более низкая даёт крупные формы и выраженный мозаичный эффект, но мелкие черты могут исчезнуть совсем.
Масштаб экспорта только увеличивает готовую сетку. Результат 64 × 48 при сохранении в 4× становится 256 × 192, и каждая клетка занимает квадрат 4 × 4. Новые детали и цвета не появляются. Сначала выберите сетку, затем размер файла. Режим «Вписать» растягивает оба предпросмотра на доступное место; для проверки реальных пиксельных размеров используйте 100%.
Выбирайте дизеринг под изображение, а не только под эпоху
Ограниченная палитра не передаёт все оттенки фотографии. Дизеринг чередует доступные цвета, создавая впечатление некоторых недостающих тонов. Упорядоченный дизеринг создаёт регулярный узор; Floyd–Steinberg распределяет ошибку цвета по соседним пикселям и даёт менее регулярную текстуру. Ни один вариант не добавляет новых цветов в палитру. Видимых цветов может быть меньше, чем в палитре, если часть из них не используется.
Дизеринг помогает передавать градиенты, небо и мягкие тени на предметах, но может сделать лица и маленькие значки шумными. Перед скачиванием сравните с отключённым дизерингом. Для более чистого спрайта попробуйте менее детальный оригинал, простой фон или умеренную настройку контраста. Автоматическая конвертация — отправная точка; аккуратные контуры и группы пикселей всё ещё требуют ручной правки.
Прозрачность, качество изображения и поддерживаемые файлы
Конвертер принимает PNG, JPEG и WebP до 20 МБ, не более 8 192 пикселей на любой стороне и 16 миллионов исходных пикселей. Сетка сохраняет пропорции с округлением до целых пикселей: по длинной стороне от 16 до 256 пикселей. Экспорт 8× имеет не более 2 048 пикселей по длинной стороне. Файлы обрабатываются локально и не отправляются на сервер.
Для прозрачных изображений используется жёсткий порог альфа-канала: выбранные при пересчёте пиксели с непрозрачностью ниже 50% становятся прозрачными, остальные — непрозрачными цветами палитры. Поэтому мягкие прозрачные края могут измениться. Шахматный фон нужен только для просмотра и не сохраняется. Фон JPEG остаётся частью изображения. Анимированные PNG и WebP превращаются в неподвижное изображение, декодированное браузером; GIF на входе и экспорт анимации не поддерживаются.
Вопросы о ретроконвертации изображений
Чем отличаются настройки 8 и 16 бит?
Стиль 8 бит использует палитру MakeBead из 16 цветов и 64 пикселя по длинной стороне. Стиль 16 бит — 32 цвета и 128 пикселей по длинной стороне, что даёт больше деталей и возможностей передачи оттенков. Оба варианта — настраиваемые визуальные стили, а не точные симуляции консолей или настройки битовой глубины файла.
Можно превратить фото в пиксель-арт без отправки на сервер?
Да. Чтение изображения, преобразование и экспорт PNG происходят в браузере. Инструмент не отправляет изображение на сервер и не требует регистрации.
Почему в результате слишком много шума?
Попробуйте отключить дизеринг. Увеличьте детализацию, если трудно различить лицо или маленький предмет, либо упростите исходное изображение предварительной обрезкой. Сильный дизеринг и пёстрый фон могут скрыть формы, которые делают маленькую картинку читаемой.
У скачанного изображения будут чёткие пиксели?
Да. В масштабе 1× сетка сохраняется напрямую. В больших масштабах каждая клетка копируется в квадрат одинакового размера без сглаживания. Масштаб предпросмотра не влияет на размеры файла.
Можно сохранить прозрачный фон?
Да, с бинарной прозрачностью. Пиксели с непрозрачностью ниже 50% при пересчёте становятся полностью прозрачными, остальные — непрозрачными. Это удобно для чётких пиксельных силуэтов, но не сохраняет мягкие полупрозрачные края и не удаляет сплошной фон.
На выходе получается настоящий PNG-8 или PNG с 16 битами на канал?
Нет. Названия относятся к визуальному стилю эффекта. Скачиваются стандартные PNG, созданные браузером. Если нужен файл с индексированной палитрой или определённой битовой глубиной каналов, используйте редактор с явными настройками кодирования.
Можно редактировать отдельные пиксели после преобразования?
Скачайте результат в масштабе 1× и импортируйте его в пиксельный редактор по ссылке. В файле 1× каждая клетка превращается в один редактируемый пиксель. Крупный экспорт содержит повторяющиеся пиксели и лучше подходит для публикации или показа.