MakeBead

~ БЕСПЛАТНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА ~

Генератор картин на картах Minecraft

Преобразуйте изображение в план картины на картах Minecraft. Ступенчатый рельеф утраивает палитру по сравнению с 61 цветом плоского варианта. Вы получите высоту каждого блока, список материалов с учётом опор под поверхностью и файл map_N.dat, чтобы увидеть результат в мире до начала строительства. Бесплатно, полностью в браузере.

Перетащите изображение или нажмите, чтобы загрузить

JPEG, PNG или WebP

Обработка в браузере — изображение не отправляется на сервер

Что такое картины на картах Minecraft?

Картина на карте Minecraft — изображение из блоков на земле, которое рассматривают через игровую карту. На масштабе 0 один блок соответствует одному пикселю, а область 128×128 блоков заполняет ровно одну карту. Несколько карт в рамках на стене складываются в большую картину.

Оттенок зависит от рельефа. Каждый базовый цвет карты имеет три уровня яркости. Игра сравнивает высоту блока с блоком непосредственно к северу: ниже — тёмный оттенок, на одном уровне — обычный, выше — светлый. Поэтому детализированные картины строят ступенями: изменение высоты открывает три оттенка и расширяет палитру с 61 цвета примерно до 180.

Оттенок нельзя задать отдельно для каждого блока: он получается из рельефа. Генератор рассчитывает высоты по столбцам, затем заново определяет оттенки по готовому рельефу и проверяет результат. Иначе ошибка обнаружилась бы только после недели строительства, когда карта показала бы другое изображение.

Как сделать картину на карте Minecraft

  1. 1Загрузите свое изображениеЗагрузите JPEG, PNG или WebP. Чёткие контрастные иллюстрации преобразуются лучше фотографий: в палитре карты всего 62 базовых цвета, поэтому нечёткий исходник не удастся скрыть.
  2. 2Выберите размер на картахОдна карта — 128×128 блоков. Начните с 1×1: это уже 16 384 блока поверхности. При добавлении карт объём строительства быстро растёт.
  3. 3Выберите ступенчатый или плоский вариантСтупенчатый рельеф открывает три оттенка каждого цвета и обычно используется для картин на картах. Плоский вариант — один горизонтальный слой: он дешевле, но на градиентах больше полос. При необходимости задайте предел высоты.
  4. 4Ограничьте блоки, если вам нужноОтключите любой цвет, который вы не можете реально собрать, и изображение будет сопоставлено с тем, что осталось, поэтому список материалов всегда запрашивает только те блоки, которые у вас действительно есть.
  5. 5Скачайте файл карты и схемуПоместите map_N.dat в свой мир, чтобы сразу увидеть готовую картину. Для строительства рельефа используйте .litematic, .schem или .mcfunction. Опорный ряд включён.

Вопросы о картинах на картах Minecraft

В чем разница между плоской и лестничной картой?

В плоском варианте все блоки лежат на одной высоте и дают только обычные оттенки: всего 61 цвет. Ступенчатый рельеф с севера на юг открывает тёмные и светлые оттенки, расширяя палитру примерно до 180. Так сделано большинство опубликованных картин. Плоский вариант подходит для простых логотипов и текста, где полосы на градиентах не мешают.

Почему затенение зависит от севера?

Игра сравнивает высоту блока с блоком непосредственно к северу: ниже — тёмный оттенок, на одном уровне — обычный, выше — светлый. Поэтому расчёт идёт по столбцам с севера на юг, а дополнительный ряд к северу важен, хотя сам не входит в изображение.

Что такое опорный ряд?

Дополнительный ряд блоков непосредственно к северу от картины. С ним сравнивается верхний ряд изображения; без опорного ряда он сможет показать только обычные оттенки. Этот ряд включён во все экспортируемые файлы постройки и отдельно учтён в материалах.

Как использовать файл map_N.dat?

Поместите файл в папку data вашего мира, например saves/MyWorld/data/map_7.dat. Загрузите мир и возьмите карту с этим номером или выполните /give @s minecraft:filled_map[map=7]. Изображение появится без строительства. Так можно проверить рисунок до того, как тратить дни на сбор бетона.

Сколько блоков нужно для картины на карте?

Гораздо больше, чем только для поверхности. Карта 128×128 — это 16 384 верхних блока, но для ступенчатого рельефа нужны также все блоки под ними. Поэтому обычная одиночная карта часто требует заметно больше 30 000 блоков. Инструмент показывает полное количество, включая опорный ряд.

Почему я не могу использовать воду?

Вода — единственный цвет карты, оттенок которого зависит от глубины, а не от высоты блока к северу. Ступенчатым рельефом нужный оттенок воды не получить, поэтому вода исключена из палитры: иначе генератор мог бы выбрать цвет, который нельзя воспроизвести по плану.

Что дает ограничение по высоте?

Он ограничивает высоту каждого ступенчатого столбца с севера на юг. При превышении весь столбец становится плоским, а инструмент сообщает об этом. Соответствующие пиксели пересчитываются в обычные оттенки, поэтому просмотр и файл карты показывают реальный результат. Рельеф никогда не обрезается без предупреждения: это изменило бы цвета.

Могу ли я создавать карты в режиме выживания?

Да. Список материалов показывает полные стаки и остаток, а для блоков с особенностями есть предупреждения: шерсть горит, песок падает, листья исчезают. Выберите материалы, которые можете заготавливать массово, например бетон или терракоту, чтобы упростить строительство в режиме выживания.

Этот генератор картографических изображений бесплатен?

Совершенно бесплатно, без регистрации, конвертация выполняется в вашем браузере — ваше изображение никуда не загружается.

Другие инструменты Minecraft

MakeBead не связан, не одобрен и не связан с Mojang Studios или Microsoft. Minecraft является торговой маркой Mojang Studios.

Отправить отзыв

Нашли баг, не хватает функции или просто хотите поздороваться? Мы читаем каждое сообщение.

Или напишите напрямую: contact@makebead.com