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~ 尺寸随你定,像素依然清晰 ~

像素画缩放工具

放大精灵图、图标或像素画,同时保持边缘清晰。选择精确倍数或输入输出尺寸,对照原图查看效果,再下载保留透明度的 PNG。图片始终在浏览器内处理,无需注册,也不会上传到服务器。

将 PNG、JPEG 或 WebP 拖到这里

最大 20 MB · 输出静态 PNG · 在设备本地处理

打开图片或试用示例,预览缩放效果。

如何清晰缩放像素画

  1. 打开图片。 选择 PNG、JPEG 或 WebP 文件,或拖入上传区域。如果精灵图需要透明背景,请使用带透明度的 PNG。选择文件前,也可以先用内置示例熟悉操作。
  2. 选择倍数或精确尺寸。 使用 2×、3×、4× 或 8×,将每个原始像素放大为大小相同的正方形。如果需要特定画布尺寸,请切换到自定义尺寸。除非有意拉伸图片,否则请保持宽高比锁定。
  3. 检查输出效果。 修改尺寸时,预览会实时更新。“适应窗口”显示整张图片;“100%”将一个输出像素显示为一个 CSS 像素,并可滚动查看。下载前请检查尺寸和画面,缩小图片或采用非整数倍缩放时尤其需要注意。
  4. 下载调整后的 PNG。 保存的图片会使用工具中显示的输出宽度和高度,不包含预览棋盘格、边框或水印。透明度会保留,PNG 也能避免 JPEG 导出可能新增的压缩失真。

为什么整数倍放大更适合像素画

16 × 16 的精灵图放大 4× 后变为 64 × 64。每个原始像素占据一个 4 × 4 的正方形,因此轮廓、间距和重复图案都能保持原有比例。游戏精灵图、头像、演示配图,以及希望放大导出而不改变画风的作品,都适合采用这种方式。

从 16 × 16 自定义为 50 × 50 时,边缘仍然清晰,但有些原始像素会变成三像素宽,有些则变成四像素宽。最近邻缩放不会混合颜色,也无法让这些不等宽的像素变得一样宽。如果规则的像素网格对作品很重要,请选择整数倍缩放。

最近邻算法、透明度与原图

最近邻缩放会为每个输出位置选取一个已有的原始像素,而不是混合相邻颜色。本工具会一并复制该像素的红、绿、蓝和透明度值。透明区域保持透明,原有的半透明边缘也保持半透明。棋盘格仅用于辅助查看。

调整尺寸无法修复模糊的原图、去除 JPEG 压缩失真、减少色数,也不能把照片变成经过精心绘制的精灵图。请尽量使用最初的小尺寸 PNG。如果想把照片转为像素画,或逐像素重画,请使用下方的相关转换器或像素画编辑器。

缩小精灵图或调整精灵图集尺寸

缩小图片会丢弃采样点。一像素宽的轮廓、高光或间隙可能消失,即使输出边缘依然清晰。请在 100% 下检查缩小后的效果,再用编辑器进行必要的手动修整。反复缩小和放大无法找回已丢失的细节;本工具中的每次调整都从已载入的原图重新计算。

可以把静态精灵图集作为一张图片调整尺寸。整数倍放大会让每帧尺寸与帧间距按相同比例变化。本工具不会拆分帧、更新动画图集配置或导出动画。支持静态 PNG、JPEG 和 WebP;这些格式中的动画文件会被转换为浏览器解码出的单张静态画面。

像素画缩放常见问题

如何放大像素画而不变模糊?

使用最近邻缩放,并选择 2×、4× 等整数倍。每个原始像素都会变成同样大小的正方形。本工具对所有输出尺寸都使用最近邻算法,并导出无损 PNG。

可以调整到精确的宽度和高度吗?

可以。选择自定义尺寸后输入像素尺寸。锁定宽高比时,另一边会自动计算并四舍五入到整数像素。解锁后可分别设置宽度和高度。横纵缩放倍数不同会使画面拉伸。

PNG 会保留透明背景吗?

会。输出会保留原图的透明度,预览后方的棋盘格不会出现在下载文件中。JPEG 原图本身没有透明度,因此调整尺寸并不会去除它的背景。

可以缩小像素画吗?

可以,在自定义尺寸中输入更小的数值即可。最近邻算法不会混合选中的颜色,但缩小必然会丢弃部分原始像素,也可能丢失小细节。使用前请检查结果。

支持哪些图片尺寸和文件格式?

支持不超过 20 MB 的 PNG、JPEG 和 WebP 文件。输入和输出的总像素数均不得超过 1,600 万,任意一边不得超过 8,192 像素。下载文件为静态 PNG,不支持 GIF 或动画导出。

图片会离开我的设备吗?

不会。读取、缩放和 PNG 生成均在你的浏览器内本地完成,不会把图片上传到服务器,也无需登录。

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