~ 코바늘을 들기 전에 비즈 순서부터 ~
비즈 크로셰 도안 만들기
팔찌, 목걸이, 래리엇에 쓸 비즈 크로셰 로프를 설계하세요. 둘레의 비즈 수는 일정하게 유지됩니다. 반복 무늬를 그리고 번호가 있는 단별 배치도를 확인한 뒤, 비즈를 꿰는 순서와 뜨는 순서를 각각 따라갈 수 있습니다. 반복 횟수에 따라 비즈 수량도 갱신됩니다. 도안, 전체 글 설명, 수정 가능한 프로젝트 파일을 다운로드할 수 있으며 가입은 필요하지 않습니다.
반복 무늬 한 번의 뜨는 순서 도안
1단은 맨 아래입니다. 모든 단을 1 → 6열 순서로 읽고 위로 이동하세요. 한 칸은 비즈 하나입니다.
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비즈 순서 안내
첫 그룹부터 마지막 그룹까지 따라가세요. 이미 역순으로 되어 있습니다. 마지막에 꿴 비즈를 가장 먼저 뜹니다.
그룹 1 / 120
작업 120단 · 10번째 반복 · 도안 12단
- 1 × C
- 4 × A
- 1 × C
이 그룹: 비즈 6개
페이지를 떠나면 안내의 현재 위치는 저장되지 않습니다.
현재 단의 위치
번호가 있는 배치도일 뿐입니다. 위치 1은 맨 위이며, 완성 로프 시뮬레이션이나 코바늘 진행 방향 그림이 아닙니다.
비즈 수량
120단 · 비즈 720개 · 10회 반복
설계의 정확한 수량입니다. 여분, 시작·마감 비즈, 잠금장식은 포함하지 않습니다.
샘플로 비즈 부분 길이 예상하기
같은 재료와 둘레로 뜬 샘플의 단수와 길이를 모두 입력하세요. 잠금장식과 양 끝은 제외됩니다.
가져오기 및 다운로드
이미지를 현재 격자에 맞추므로 늘어날 수 있습니다. 투명 영역은 A입니다. PNG, JPEG, WebP, 최대 20 MB.
나중에 수정하려면 JSON을 보관하세요. PNG와 텍스트는 참고용이며 이 페이지는 클라우드 사본을 저장하지 않습니다.
비즈 크로셰 로프 도안 만드는 법
- 둘레와 반복 무늬를 정하세요. 한 단에 비즈 4~24개, 무늬 한 번에 1~100단을 선택하세요. 크기를 적용한 다음 무늬를 반복할 횟수를 1~100회로 정하세요. 크기를 바꾸면 도안 왼쪽 아래를 기준으로 겹치는 칸은 유지하고, 새 칸에는 색상 A를 사용합니다. 빈 도안이나 기하학 무늬로 시작하거나, 이미지를 현재 격자에 맞춰 가져올 수 있습니다.
- 무늬를 그리고 단마다 확인하세요. 색상 코드를 고른 뒤 칸을 클릭해 칠하세요. 제안된 여덟 색은 가지고 있는 비즈에 맞게 바꿀 수 있습니다. 도안 1단은 맨 아래입니다. 모든 도안 행에서 왼쪽부터 오른쪽으로, 1열부터 둘레의 마지막 열까지 뜨세요. 행마다 방향을 번갈아 바꾸면 안 됩니다. 원형 그림은 번호가 매겨진 위치를 보여 줄 뿐, 코바늘 움직임을 설명하는 강좌가 아닙니다.
- 표시된 순서대로 비즈를 꿰세요. 꿰는 순서 안내는 마지막으로 뜰 단에서 시작하며, 단 안의 비즈 순서도 뒤집혀 있습니다. 모든 반복을 포함해 첫 그룹부터 마지막 그룹까지 번호 순서로 꿰세요. 안내를 다시 역순으로 읽지 마세요. 실 끝에서 뜨기 시작하면 마지막에 꿴 비즈를 가장 먼저 사용합니다.
- 뜨는 순서로 전환하고 설계도를 저장하세요. 비즈를 다 꿰었다면 ‘뜨는 순서’로 바꿔 1단부터 시작하세요. 이전·다음 버튼으로 현재 위치를 확인하며 진행할 수 있습니다. 오프라인용 전체 글 설명, 참고용 PNG 반복 도안, 나중에 수정할 프로젝트 JSON을 다운로드하세요. 같은 조건의 샘플 실측값을 입력하면 비즈 부분의 예상 길이도 확인할 수 있습니다.
반복 무늬 하나, 서로 다른 두 가지 읽는 순서
도안은 뜰 때 비즈를 사용하는 순서를 기록합니다. 각 행에는 설정한 둘레만큼의 비즈가 정확히 들어가고, 색이 있는 한 칸은 비즈 하나를 뜻합니다. 맨 아래 행부터 위로 진행하며, 모든 행의 열을 왼쪽에서 오른쪽 순서로 읽으세요. 도안을 반복하면 같은 작업 순서가 반복됩니다. 배경 칸을 건너뛰거나 행마다 방향을 바꾸지 않습니다.
미리 비즈를 꿸 때는 전체 순서를 뒤집습니다. 뜨는 순서가 A, B, C 다음 D, E, F라면, 꿰는 순서는 F, E, D 다음 C, B, A입니다. 안내에는 행 순서와 각 행 안의 순서가 모두 반대로 적용되어 있습니다. 단의 경계에서는 같은 색이 이어져도 그룹을 나누므로, 그룹마다 비즈 수를 확인할 수 있습니다.
원형 배치도가 보여 주는 것과 보여 주지 않는 것
번호가 있는 원형 배치도는 도안 한 행을 로프 둘레에 배치하고 위치 1을 맨 위에 놓습니다. 이웃한 색과 마지막 위치에서 위치 1로 이어지는 부분을 확인하는 데 유용합니다. 선택한 읽기 순서에서 먼저 사용하는 위치가 강조됩니다. 그림의 시계 방향 배치는 번호를 붙이는 약속이며, 시계 방향으로 뜨라는 지시가 아닙니다.
실제 크로셰 로프는 나선 구조이며, 비즈 기울기와 간격, 무늬가 기우는 정도는 뜨기 구조, 비즈 모양, 손땀, 작업 방향에 영향을 받습니다. 이 도구는 순서 편집기이며, 뜨기 구조를 보정한 결과나 완성 로프의 3차원 시뮬레이션을 계산하지 않습니다. 목걸이 전체의 비즈를 꿰기 전에 짧게 샘플을 떠 보세요. 특히 글자, 그림 무늬, 작업하는 손을 바꿀 때 중요합니다. 한 단의 비즈 수가 일정한 설계만 지원하며 늘림, 줄임, 구 형태 만들기는 지원하지 않습니다.
정확한 비즈 수와 직접 측정한 게이지 활용하기
전체 수량은 한 단의 비즈 수 × 반복 무늬의 단수 × 반복 횟수입니다. 색상별 수량은 수정한 실제 칸과 모든 반복을 반영합니다. 여분 비즈, 잠금장식, 선택한 기법에서 시작과 마감에 추가로 필요한 비즈는 포함하지 않습니다. A~H는 도안 색상 표시이며 제조사 색상 번호가 아닙니다. 꿰기 전에 화면의 색과 실제 비즈를 비교하세요.
비즈 지름만으로는 완성 길이를 신뢰성 있게 예상하기 어렵습니다. 둘레의 비즈 수, 비즈, 실, 코바늘, 손땀을 같게 해서 샘플을 뜨고, 비즈가 들어간 단수와 그 부분의 길이를 cm로 측정하세요. 예상치는 측정한 길이를 설계의 전체 단수에 비례해 계산합니다. 잠금장식과 측정하지 않은 양 끝은 제외되며, 실 사용량이나 비즈 무게를 계산하는 기능도 아닙니다.
실제로 꿰기 편한 도안 준비하기
가느다란 로프에는 이미지의 디테일을 담을 공간이 적습니다. 이미지 가져오기는 전체 이미지를 선택한 둘레와 반복 높이에 맞추므로 비율이 달라질 수 있습니다. 디더링 없이 여덟 색으로 변환하며 투명 영역은 색상 A로 채웁니다. 이렇게 좁은 폭에서는 사진보다 대비가 뚜렷한 기하학 무늬가 읽기 쉽습니다. 실을 준비하기 전에 결과를 확인하고 수정하세요.
PNG와 전체 텍스트 다운로드는 참고용 문서입니다. JSON 프로젝트는 격자, 팔레트, 반복 횟수를 저장해 설계를 다시 열 수 있게 합니다. 이 도구의 전용 형식이며 JBead 형식이 아닙니다. 안내의 현재 위치와 샘플 측정값은 저장하지 않습니다. 이미지와 프로젝트는 브라우저에서 로컬로 처리합니다. 자동 클라우드 백업이 없으므로 페이지를 떠나기 전에 프로젝트를 다운로드해 두세요.
비즈 크로셰 도안 관련 질문
비즈 크로셰 로프용인가요, 비즈를 넣는 평면 코바늘용인가요?
비즈를 미리 꿰고 한 단의 비즈 수를 일정하게 유지하며 뜨는 로프용입니다. 도안은 비즈 색과 순서를 지정합니다. 뜨기 기법을 가르치거나 평면 의류, 늘림, 줄임, 비즈 구를 생성하지 않습니다.
꿰는 순서가 반대인 이유는 무엇인가요?
비즈를 미리 꿴 실의 끝에서 뜨면 마지막에 꿴 비즈가 코바늘에 가장 가까워 먼저 쓰입니다. ‘꿰는 순서’ 안내는 이미 역순입니다. 그룹 번호가 커지는 순서대로 따라가고, 다시 뒤집지 마세요.
반복 횟수는 설명에 어떻게 반영되나요?
모든 반복에 같은 도안을 사용합니다. 안내는 프로젝트 전체의 모든 단을 포함하며, 몇 번째 반복인지와 도안의 어느 단인지 표시합니다. 텍스트 다운로드에는 전체 꿰는 순서와 전체 뜨는 순서가 담기므로, 짧은 색상 목록을 직접 반복 횟수만큼 늘릴 필요가 없습니다.
직접 가진 비즈 색을 사용할 수 있나요?
네. A~H 코드마다 색을 수정할 수 있습니다. 색을 바꾸면 같은 코드를 사용하는 모든 칸이 바뀝니다. 코드는 도안 내부 표시이며 Miyuki, TOHO 등 제조사 코드가 아닙니다. 도구는 실제 색과 정확히 일치한다고 보장하지 않습니다.
원형 배치도로 완성 로프의 모습을 예측할 수 있나요?
아니요. 한 작업 단 안의 위치를 표시하고 위치 1을 맨 위에 놓습니다. 비즈 기울기, 나선 보정, 손땀은 모델링하지 않습니다. 짧게 샘플을 떠서 완성 무늬를 확인하고 익숙한 뜨기 기법을 따르세요.
팔찌나 목걸이 길이를 예상할 수 있나요?
측정한 단수와 그 길이를 cm로 입력하세요. 예상치는 해당 게이지를 설계 전체 단수에 적용합니다. 같은 재료와 둘레를 사용하고 잠금장식과 양 끝은 별도로 고려하세요.
어떤 파일을 가져오고 내보낼 수 있나요?
20 MB 이하, 각 변 8,192픽셀 이하, 총 1,600만 픽셀 이하인 PNG, JPEG, WebP 이미지 또는 이 도구의 1 MB 이하 JSON 프로젝트를 가져올 수 있습니다. 반복 도안 PNG, 전체 UTF-8 글 설명, 수정 가능한 JSON 프로젝트를 내보냅니다. 애니메이션 이미지는 브라우저가 디코딩한 정지 프레임 한 장으로 바뀝니다. 애니메이션 내보내기와 JBead 가져오기는 지원하지 않습니다.