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Minecraft 地圖畫生成器

將圖片轉換成可以實際搭建的 Minecraft 地圖畫。階梯鋪設可以呈現約 180 種顏色,而不只是平鋪的 61 色。工具會計算每個方塊的高度、表面下方支撐結構的用料,並生成 map_N.dat 檔案:還沒開始擺方塊,也能先在世界中查看成品效果。免費使用,圖片僅在瀏覽器中處理。

拖入圖片,或點選上傳

支援 JPEG、PNG、WebP

在瀏覽器中轉換,圖片不會上傳

甚麼是 Minecraft 地圖畫?

地圖畫是用地面上的方塊組成圖案,再通過地圖物品觀看。縮放等級為 0 的地圖會記錄 128×128 區域內每個方塊的顏色;一塊這樣的地面正好填滿一張地圖。將多張地圖放進展示框,還能拼成更大的畫面。

明暗來自地形高度,而不是單獨指定的顏色。遊戲會比較當前方塊與其正北方方塊的高度:更低時較暗、同高時為標準明度、更高時較亮。沿南北方向做成階梯,就能解鎖三種明度,將可用色由 61 種擴展到約 180 種。

因此,不能只給每個像素選色,還必須求出真正能產生該顏色的地形。工具會逐列計算高度,再根據生成的地形重新讀取明暗,核對它是否與預覽一致,避免辛苦搭完後才發現地圖與原方案不同。

如何製作 Minecraft 地圖畫

  1. 1上傳圖片支援 JPEG、PNG、WebP。輪廓清晰、對比鮮明的圖案通常比複雜照片更適合轉換;基礎地圖色有限,模糊原圖很難呈現清楚。
  2. 2選擇地圖數量每張地圖對應 128×128 個方塊。建議先從 1×1 張開始,即使這樣也有 16,384 個表面方塊,多張地圖的用料會迅速增加。
  3. 3選擇階梯或平鋪階梯鋪設提供深、標準、淺三種明度;平鋪更省料,但漸變容易出現色帶。需要控制地形高度時,可設定上限。
  4. 4按材料儲備限制顏色取消暫時無法大量收集的方塊,工具會重新配色,材料清單也隨之更新。
  5. 5下載地圖與搭建檔案將 map_N.dat 放入世界存檔,可先查看成品效果。搭建時可使用 .litematic、.schem 或 .mcfunction 檔案,其中已包含北側輔助行。

地圖畫常見問題

平鋪和階梯地圖畫有甚麼區別?

平鋪只有一個高度,每個方塊只呈現標準明度,共 61 種顏色。階梯沿南北方向改變高度,可使用深、標準、淺三種明度,提供約 180 色。需要層次和漸變時通常選階梯;簡單標誌或文字可以用平鋪。

為甚麼明暗取決於北方的方塊?

這是遊戲地圖渲染的規則:地圖像素的亮度會比較當前方塊與正北方鄰居的高度,而不是看光照、陰影或你面對的方向。因此必須按正確朝向搭建。

北側輔助行有甚麼用?

圖案最北一行也需要與它北面的方塊比較高度。額外的輔助行提供這組參照,否則邊緣像素的明暗可能不正確。它包含在地形檔案和材料統計中。

如何使用 map_N.dat 檔案?

將檔案放入世界存檔的 data 檔案夾,例如 saves/MyWorld/data/map_7.dat。進入世界後拿起相同編號的地圖,也可以執行 /give @s minecraft:filled_map[map=7]。無需先搭建,就能查看圖案。

地圖畫到底需要多少方塊?

一張 128×128 地圖有 16,384 個表面方塊,但階梯下方還需要支撐,完整結構的總用料可能超過 30,000 個。本工具統計地形與北側輔助行的全部方塊,而不是只顯示表面數量。

為甚麼不能選擇水?

水的地圖明暗由深度決定,不採用與北側方塊比較高度的階梯規則。把它混入這套轉換方案,會產生無法按階梯搭建的顏色,因此工具將水排除。

高度上限有甚麼作用?

它限制每條南北向階梯的最高高度。如果某列超出上限,工具會把整列改為平鋪,並同步更新該列的顏色、預覽和地圖檔案。不會只截斷地形卻保留無法實現的明暗。

可以在生存模式製作嗎?

可以。材料清單按完整組數加余數列出,並提示易燃、會掉落或會腐爛的方塊。優先選擇能批量生產的混凝土、陶瓦等材料,會更適合生存模式。

地圖畫生成器免費嗎?

完全免費,無需註冊。轉換在瀏覽器中完成,圖片不會上傳到服務器。

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