MakeBead

~ อัปเดต ~

อัปเดตใหม่ของ MakeBead

เราปรับปรุงแอปอยู่เสมอ — เกือบทั้งหมดฟรี และมักเป็นเพราะมีคนขอมา นี่คือสิ่งที่เพิ่งเพิ่มเข้ามา และสิ่งที่คุณทำได้กับมัน

ตุลาคม 2026

ใหม่

พรมแขวนลูกปัดโพนี

เปลี่ยนรูปถ่ายเป็นแบบพรมแขวนลูกปัดโพนี หรือเริ่มจากแม่แบบที่แก้ไขได้ ดูขนาดจริงตามสัดส่วนลูกปัด ไล่ตามเส้นด้ายทีละเส้น แล้วดาวน์โหลดแบบและรายการลูกปัดเป็น PDF

ใหม่

เชือกโครเชต์ลูกปัด

ออกแบบลายซ้ำของเชือกโครเชต์ลูกปัด ตรวจทุกแถว แล้วได้ลำดับการร้อยลูกปัดย้อนกลับพร้อมจำนวนสีที่แน่นอน เริ่มจากรูปถ่ายหรือวาดแบบเองก็ได้

ใหม่

แบบโครเชต์ C2C

เปลี่ยนรูปถ่ายเป็นแบบโครเชต์ C2C เปลี่ยนสีแต่ละบล็อก ทำตามคำอธิบายแนวทแยง และตรวจขนาดสำเร็จด้วยเกจของคุณเอง

ใหม่

ชื่อในงานฟิเลต์

พิมพ์ชื่อแล้วได้แบบฟิเลต์: ปรับตัวอักษร ระยะห่าง และขอบได้ พร้อมห่วงโซ่เริ่มต้น แถวแบบเขียน และ PDF สำหรับพิมพ์

ใหม่

พิกเซลอาร์ต: ขยายและ 8 บิต

ขยายพิกเซลอาร์ต 2 เท่า 3 เท่า หรือขนาดที่ต้องการโดยไม่ทำให้เบลอ และเปลี่ยนรูปถ่ายเป็นงานสไตล์ 8 หรือ 16 บิต ด้วยพาเลตต์ย้อนยุคและการกระจายสี

ใหม่

ทรงกลมและโดมใน Minecraft

วางแผนทรงกลม โดม ทรงกระบอก หรือกรวย ขนาด 1–96 บล็อก — กลวงหรือตัน — ดูทีละชั้น พร้อมจำนวนวัสดุและขั้นตอนการสร้าง

ปรับปรุง

PNG และ PDF แยกแท็บกัน

หน้าต่างส่งออกมีแท็บ PNG และแท็บ PDF แยกกัน แต่ละแท็บมีทั้งการตั้งค่าและปุ่มดาวน์โหลดของตัวเอง จึงรู้เสมอว่ากำลังแก้ไฟล์ไหน

ใหม่

ทั้งแบบในหน้าเดียว

สำหรับแอปที่อ่านแค่หน้าแรก ตอนนี้ทั้งแบบใส่ในแผ่นเดียวได้ พร้อมหมายเลขสีและจำนวน ลายใหญ่ใช้กระดาษ A3 ถึง A0 ได้ และหมายเลขจะพิมพ์บนลูกปัดเมื่อช่องใหญ่พอ

ใหม่

ไฟล์พิกเซลใหญ่ขึ้น

ส่งออก PNG พิกเซลแบนที่ 4 เท่า 8 เท่า หรือความกว้างที่พิมพ์เองได้ ในทุกเครื่องมือ ไม่ใช่แค่พิกเซลอาร์ต ไฟล์เล็กไม่เบลอเมื่อขยายอีกต่อไป

ปรับปรุง

พิกเซลอาร์ตได้ถึง 256 × 256

ตัวแปลงพิกเซลอาร์ตทำความกว้างได้ถึง 256 พิกเซลแล้ว (เดิมสูงสุด 128) และโปรแกรมแก้ไขพิกเซลอาร์ตได้ถึง 256 × 256 (เดิมสูงสุด 100) ภาพที่แปลงด้วยขนาดสูงสุดจึงเปิดในโปรแกรมแก้ไขได้ครบทั้งภาพ สำหรับภาพแนวตั้ง แถบเลื่อนจะหยุดตรงที่ความสูงถึง 256 ซึ่งเป็นขนาดใหญ่ที่สุดที่แพตเทิร์นบันทึกได้ งานที่คุณทำจึงบันทึกได้เสมอ สเกลใต้แถบเลื่อนความกว้างมีเครื่องหมายที่ 32, 64, 96, 128 และ 256 และในโปรแกรมออกแบบทุกตัว ผลการแปลงที่กว้างกว่าผืนผ้าใบปกติจะไม่ถูกตัดขอบอีกเมื่อคุณขยับแถบเลื่อนขนาด

ใหม่

วาดแบบสมมาตรได้ในทุกดีไซเนอร์

เปิดสมมาตรแล้ว สิ่งที่วาดฝั่งหนึ่งของเส้นประจะปรากฏอีกฝั่งด้วย: ซ้าย-ขวา บน-ล่าง หรือทั้งสองสำหรับลายสี่ทิศอย่างเกล็ดหิมะและที่รองแก้ว ใช้ได้กับปากกา ยางลบ เติมสี และแบ็กสติช ในทุกดีไซเนอร์ ทั้งพิกเซลอาร์ต ลูกปัดรีดร้อน ครอสติช กี่ทอ บริกและพีโยตี ส่วนบริกและพีโยตีจะสะท้อนตามการเยื้องของแถว ต่างหูสมมาตรจึงไม่เบี้ยว กด Ctrl+Z ครั้งเดียวเลิกทำทั้งสองฝั่ง ปุ่มอยู่ถัดจาก “เลิกทำ” บนมือถืออยู่ในเมนู “มุมมอง”

ใหม่

พิกเซลอาร์ตฮาโลวีน: แบบฟรี 27 แบบ

แบบฮาโลวีนต้นฉบับ 27 แบบ ทั้งฟักทองแกะสลัก ผี แมวดำ แม่มด บ้านผีสิง และอื่น ๆ ทุกแบบเป็นตารางจริง เปิดในโปรแกรมวาดพิกเซลอาร์ต ดาวน์โหลด PNG หรือส่งไปยังตัวแปลงลูกปัดรีดหรือครอสสติทช์ในขนาดเดิมพร้อมรหัสสีจริงได้ทันที หน้านี้ยังบอกจำนวนลูกปัดและเพ็กบอร์ดที่แต่ละแบบต้องใช้ด้วย

แก้ไข

สกิน Minecraft ที่แสดงผลถูกต้องใน Java ด้วย

Java Edition จะระบายพิกเซลว่างทุกจุดในเลเยอร์พื้นของสกินเป็นสีดำ ใน Java ใบหน้าจึงอาจหายไปและสีดูหม่น ทั้งที่ใน Bedrock ดูปกติ ตอนนี้เมื่อดาวน์โหลด ถ้าเลเยอร์พื้นมีช่องว่าง จะบอกว่าเป็นส่วนไหน และให้เลือกว่าจะเติมก่อนดาวน์โหลด หรือดาวน์โหลดตามเดิม (สำหรับสกิน Bedrock ที่ต้องใช้ช่องว่าง) สกิน HD ยังได้ไฟล์ 64×64 สำหรับ Java ด้วย

แก้ไข

กลับไปที่แกลเลอรี กลับไปจุดเดิม

แกลเลอรีจะโหลดลายเพิ่มเมื่อเลื่อนลง ตอนนี้เมื่อเปิดลายหนึ่งแล้วกดย้อนกลับ รายการทั้งหมดที่เลื่อนผ่านมาจะกลับมาครบ ไม่ใช่แค่หน้าสุดท้าย

แก้ไข

บล็อก Minecraft ด้วยสีจริง

สีของทุกบล็อกวัดใหม่จากเทกซ์เจอร์ของเกมเอง Glowstone เคยเป็นสีเหลืองสด แต่ในเกมเป็นสีน้ำตาลอ่อนลายจุด ส่วนที่เป็นสีเหลืองจึงดูผิดเมื่อสร้างในเกม ตอนนี้จะไม่แนะนำ Glowstone และ Grass Block อีก เพราะทั้งสองไม่มีสีเดียวที่แท้จริงเมื่อเป็นผนัง ส่วนแบบที่บันทึกไว้จะเปลี่ยนเป็น Yellow Wool และ Lime Wool

ใหม่

ไรท์แองเกิลวีฟ: ตัวแปลงและโปรแกรมออกแบบ

ไรท์แองเกิลวีฟ (RAW) มีเครื่องมือของตัวเองแล้ว ตัวแปลงเปลี่ยนรูปถ่าย ลวดลาย หรือโลโก้เป็นแพตเทิร์น RAW และโปรแกรมออกแบบให้คุณวาดแพตเทิร์นทีละเม็ด ทั้งสองวาดลูกปัดทุกเม็ดตรงตำแหน่งที่มันอยู่จริง คือบนด้านหนึ่งของยูนิตซึ่งใช้ร่วมกับยูนิตข้าง ๆ และทั้งสองเขียนแพตเทิร์นออกมาทีละแถว ทีละยูนิต พร้อมลูกปัดที่แต่ละยูนิตเพิ่มตามลำดับที่คุณร้อย มีสี Delica จำนวนลูกปัด และ PDF สำหรับพิมพ์พร้อมคำอธิบายแบบข้อความ เป็นคำขอจากนักร้อยลูกปัดในบราซิล

ปรับปรุง

แตะพลาดครั้งเดียวไม่ทำให้สกินหายอีกแล้ว

ในตัวสร้างสกิน การกดรีเซ็ต ล้าง เลือกสกินพื้นฐานใหม่ หรือโหลดรูปภาพ จะแทนที่สกินที่วาดไว้ และพอปิดหน้าไปก็เอากลับมาไม่ได้ ตอนนี้สกินที่ถูกแทนที่จะถูกเก็บไว้ แถบเหนือเครื่องมือจะแสดงสกินนั้นพร้อมปุ่ม “เรียกคืน” นาน 30 วัน แม้กลับมาครั้งหน้า

แก้ไข

สี LEGO ตามชื่อทางการของ LEGO

“Earth Green” กับ “Dark Green” ดูแทบเหมือนกัน และ “Coral” กับ “Vibrant Coral” เป็นสีเดียวกันแต่แยกเป็นสองบรรทัด เพราะพาเลตต์ใช้ชื่อสีของ BrickLink ปนกับของ LEGO ตอนนี้ตรวจทุกตัวต่อด้วยหมายเลขสีของ LEGO แล้ว จาก 39 สีแก้ไข 7 สี และแบบที่บันทึกไว้ยังคงเป็นสีเดิมที่เห็น

กันยายน 2026

ใหม่

รวมคู่มือทั้งหมดไว้ที่เดียว

หน้าคู่มือรวบรวมคู่มือทุกเรื่องแยกตามงานฝีมือ ทั้งลูกปัดรีดร้อน พิกเซลอาร์ต งานร้อยลูกปัด และงานปัก โดยมีคู่มือแบบโต้ตอบได้สองเรื่องอยู่ก่อน มี “คู่มือ” อยู่ในเมนูด้านบน และท้ายคู่มือแต่ละเรื่องมีคู่มืออื่นของงานฝีมือเดียวกันให้อ่านต่อ

แก้ไข

ตั้งระดับความร้อนเตารีดให้ถูกต้อง

คู่มือการหลอมและการรีดลูกปัดเคยเรียกความร้อนปานกลางว่าระดับผ้าฝ้าย (150–175 °C) ที่ถูกต้องคือผ้าฝ้ายเป็นสามจุด ประมาณ 200 °C ส่วนความร้อนปานกลางคือสองจุด ระดับผ้าขนสัตว์ แก้ไขแล้วทุกภาษา

แก้ไข

เมนูและปุ่มเทมเพลตใช้งานได้บน iPad

บน iPad การแตะ “แปลงภาพ” หรือ “ออกแบบ” ในเมนูด้านบนไม่มีอะไรเกิดขึ้น และมองไม่เห็นปุ่มบนการ์ดเทมเพลต ตอนนี้ทั้งสองอย่างใช้งานได้ด้วยการแตะ

ปรับปรุง

วิธีทำเม็ดบีทรีดร้อน: คู่มือมือใหม่ แบบคลิกลองได้

คู่มือเม็ดบีทรีดร้อนตอนนี้เป็นบทเรียนสั้น ๆ 16 บท พร้อมภาพที่ลากและคลิกลองได้: ขนาดเม็ดบีทวาดตามสัดส่วนจริง แผ่นหมุดที่รองแพตเทิร์นไว้ข้างใต้ เปรียบเทียบวิธีวางเม็ดบีท 3 แบบ แผ่นที่มีจุดผิด 4 จุดให้หาก่อนรีด แถบเลื่อนที่แสดงว่าควรหลอมแค่ไหน ปัญหาการรีด 4 แบบพร้อมวิธีแก้ และสีเดียวกันในยี่ห้อ Hama, Artkal และ MARD ท้ายสุดมีแผ่นหมุดสำหรับฝึกให้ลองรีดลายของคุณเองแล้วเปิดต่อในเครื่องมือออกแบบ

ปรับปรุง

เพิ่มรูปภาพหลายรูปพร้อมกัน ตามลำดับที่เลือก

“จากรูปภาพ” บนแถบเฟรมเลือกได้หลายไฟล์พร้อมกันแล้ว ไฟล์จะเรียงต่อกันหลังเฟรมปัจจุบัน ตามลำดับที่หน้าต่างเลือกไฟล์ส่งมา และกดเลิกทำครั้งเดียวก็เอาออกได้ทั้งหมด ถ้ามีรูปที่ใหญ่กว่าผืนผ้าใบ จะถามเพียงครั้งเดียวโดยดูจากรูปที่ใหญ่ที่สุด เมื่อย่อ รูปต่าง ๆ จะคงสัดส่วนขนาดระหว่างกันไว้ ไฟล์ที่ไม่ใช่รูปภาพจะแจ้งชื่อแล้วข้ามไป ถ้าลำดับไม่ตรงกับชื่อไฟล์ (หน้าต่างเลือกไฟล์บนคอมพิวเตอร์ไม่ได้เก็บลำดับที่คลิกไว้) กด “เรียงตามชื่อไฟล์” ครั้งเดียวก็เรียงให้ถูก เป็นคำขอจากผู้ที่ทำแอนิเมชันพิกเซลอาร์ตบนมือถือ

ใหม่

วิธีวาดพิกเซลอาร์ต: คู่มือที่คลิกลองได้ทุกตัวอย่าง

คู่มือพิกเซลอาร์ตสำหรับมือใหม่ 19 บทสั้น ๆ ตั้งแต่ 4 รอบจากซิลูเอตสู่รายละเอียด ขนาดผืนผ้าใบ เส้นที่สะอาด ฮิว ความอิ่มตัวและค่าน้ำหนัก การลงแสงเงา การเลื่อนฮิว จานสี ดิเธอริง แอนติเอเลียสซิง เส้นขอบและคลัสเตอร์ ไปจนถึงสิ่งที่เปลี่ยนไปเมื่อพิกเซลกลายเป็นลูกปัด ทุกตัวอย่างเป็นภาพวาดต้นฉบับขนาดเล็กที่สลับ ลาก หรือคลิกได้ และท้ายหน้ามีผืนผ้าใบฝึก 16×16 ที่เปิดต่อในตัวแก้ไขพิกเซลอาร์ตได้

ใหม่

เพิ่มเฟรมจากรูปภาพ

ในแถบเฟรมของตัวสร้างสไปรต์และตัวแก้ไขพิกเซลอาร์ต ปุ่ม “จากรูปภาพ” เพิ่ม PNG, GIF หรือ JPG จากเครื่องของคุณต่อจากเฟรมปัจจุบัน GIF จะเพิ่มทุกเฟรม และถ้าผืนผ้าใบยังว่างจะใช้ความเร็วของ GIF ด้วย พิกเซลอาร์ตวางหนึ่งพิกเซลต่อหนึ่งช่อง ถ้าใหญ่กว่าผืนผ้าใบ เลือกได้ว่าจะขยายผืนผ้าใบหรือย่อรูป รูปถ่ายจะถูกย่อให้พอดีผืนผ้าใบ ทั้งสองอย่างเป็นคำขอจากผู้ใช้ที่วาดพิกเซลอาร์ตบนมือถือ

ปรับปรุง

ชิ้นที่วางยังเลื่อนได้จนกว่าจะวางลง

ตอนวาง ให้กดนิ้ว (หรือปุ่มเมาส์) ค้างไว้แล้วเลื่อนชิ้นงานไปยังตำแหน่งที่ต้องการ หลังจากนั้นยังลากต่อ เลื่อนด้วยปุ่มลูกศร พลิก หรือหมุนได้ ภาพด้านล่างยังอยู่เหมือนเดิม และเลิกทำครั้งเดียวจะยกเลิกการวางทั้งหมด แตะนอกชิ้นงานหรือเปลี่ยนเครื่องมือเพื่อวางลง บนมือถือใช้แทนการปรับด้วยนิ้วที่สอง เพราะตอนนี้สองนิ้วใช้ซูม ใช้ได้ในทุกดีไซเนอร์ ตัวแก้ไขของตัวแปลง และตัวสร้างสกินมายคราฟต์

ใหม่

ซูมในผืนผ้าใบ — ถ่างสองนิ้ว และแตะสองนิ้วเพื่อเลิกทำ

บนมือถือและแท็บเล็ต ใช้สองนิ้วถ่างบนผืนผ้าใบเพื่อซูม และลากสองนิ้วเพื่อเลื่อน แถบเครื่องมือและแถบสีอยู่ที่เดิม จึงไม่ต้องซูมทั้งหน้าแล้วเลื่อนกลับขึ้นไปทุกครั้งที่เปลี่ยนเครื่องมือ แตะสองนิ้วเพื่อเลิกทำ สามนิ้วเพื่อทำซ้ำ บนคอมพิวเตอร์ Ctrl + ล้อเมาส์ (หรือจีบนิ้วบนแทร็กแพด) ซูมตรงตำแหน่งเคอร์เซอร์ ล้อเมาส์ใช้เลื่อน และมีปุ่ม − / + ใต้ผืนผ้าใบ กดเปอร์เซ็นต์เพื่อกลับไปดูทั้งแบบ ใช้ได้ในเครื่องมือออกแบบทุกตัว หน้าแก้ไขของตัวแปลง และเครื่องมือสร้างสกิน Minecraft

ใหม่

เลือกส่วนที่อยู่ห่างกัน เติมสีส่วนที่เลือก หมุนได้ทุกมุม — และเก็บสำเนาได้หลายชิ้น

เมื่อใช้เครื่องมือเลือก ปุ่มใหม่สองปุ่มข้างบ่วงใช้เพิ่มหรือเอาออกจากส่วนที่เลือก (Shift และ Alt บนคีย์บอร์ด) จึงคัดลอกส่วนที่อยู่ห่างกันพร้อมกันได้โดยไม่ติดส่วนตรงกลาง เมนู “ส่วนที่เลือก” เติมสีปัจจุบันให้ทุกช่องที่เลือกได้แล้ว และ “หมุนและปรับขนาด” หมุนได้ทุกมุมหรือขยาย ย่อได้ — หมุนแบบพิกเซลอาร์ต เส้นหนึ่งพิกเซลจึงไม่ขาดและไม่มีสีใหม่เพิ่ม สำเนาล่าสุด 12 ชิ้นถูกเก็บไว้ ระหว่างวางเลือกชิ้นก่อนหน้าได้จากแถบใต้แถบเครื่องมือ และปักหมุดชิ้นที่ใช้บ่อยได้ “แทนที่ทั้งหมด” ย้ายไปอยู่ท้ายแถวเครื่องมือ

ใหม่

หยิบสีและชิ้นส่วนจากภาพอื่น และค้นหาสีด้วยภาษาของคุณ

ภาพต้นแบบแสดงเป็นพิกเซลได้แล้ว: ปรับให้พอดีผืนผ้าใบ หรือหนึ่งพิกเซลของภาพต่อหนึ่งช่องสำหรับพิกเซลอาร์ตอีกชิ้น เช่น PNG ที่ดาวน์โหลดแบบ 1:1 ใช้หลอดดูดสีคลิกช่องว่างเพื่อหยิบสีจากภาพ เลือกพื้นที่แล้วกด “คัดลอกจากภาพต้นแบบ” เพื่อนำส่วนนั้นมาวาง และช่องค้นหาในจานสีเข้าใจชื่อสีทั้ง 11 ภาษา พิมพ์ แดง ฟ้า หรือ เขียวเข้ม แล้วสีโทนนั้นจะขึ้นมาในทุกจานสี ทั้งหมดนี้มาจากคำขอของคนที่วาดพิกเซลอาร์ตบนมือถือ

ปรับปรุง

สีของฉันเรียงแบบกล่องลูกปัด จานสีที่เปิดค้างไว้ได้ และสัญลักษณ์ที่อ่านออก

ในสีของฉัน → แก้ไข เลือกได้แล้วว่าหนึ่งแถวมีกี่สี ให้เท่ากับช่องในกล่องลูกปัดของคุณ แล้วช่องสีจะเรียงแถวต่อแถวเหมือนในกล่อง บนทุกอุปกรณ์ บนมือถือหรือแท็บเล็ต แตะ “เปิดค้างไว้” ในจานสี จานสีจะอยู่ใต้แบบระหว่างที่คุณเลือกสีและวาด แทนที่จะปิดทุกครั้งที่เลือกสี เมื่อเปิดสัญลักษณ์ในเมนูมุมมอง ช่องสีทุกช่อง สีปัจจุบัน และรายการวัสดุจะแสดงสัญลักษณ์ของแต่ละสี และสีจะใช้สัญลักษณ์เดิมตลอดระหว่างวาด เดิมสัญลักษณ์เปลี่ยนไปตามจำนวนที่ใช้ และเกิน 40 สีสองสีอาจได้สัญลักษณ์เดียวกัน รหัสบนแบบก็พอดีกับเม็ดลูกปัดแล้ว แบบ Delica แสดง 724 แทน DB0724 ที่เคยล้นไปสามเม็ด คนเดียวกับที่ขอให้เรียงและเปลี่ยนสีได้เป็นผู้ขอฟีเจอร์นี้

แก้ไข

สี Miyuki Delica ครบทุกสี และแก้สีที่ผิดแล้ว

เครื่องมือกี่ทอ เพโยตี และบริกสติช มีลูกปัด Miyuki Delica 11/0 ครบทุกสีแล้ว: กว่า 1,200 สี แต่ละสีมีรหัส DB จากไดเรกทอรีทางการของ Miyuki แต่ละสีเป็นค่าเฉลี่ยจากรูปถ่ายของ Miyuki สำหรับลูกปัดเม็ดนั้น ใกล้เคียงแต่ไม่ตรงเป๊ะ และลูกปัดเมทัลลิก AB และแบบเคลือบใน ของจริงจะดูต่างออกไป พาเลตเดิมมี 39 สีที่เป็นค่าประมาณ และ 16 สีในนั้นแสดงสีของลูกปัดเม็ดอื่น เช่น DB0724 ที่เคยแสดงเป็นสีแดง จริง ๆ เป็นสีเขียว แบบที่บันทึกไว้ยังคงหน้าตาเดิม และสีในแบบตอนนี้ใช้รหัส DB ของลูกปัดจริงที่มีสีแบบนั้น สีที่คุณเปลี่ยนชื่อไว้ในสีของฉันยังใช้ชื่อเดิมของคุณ ลูกปัดที่เลิกผลิตแล้วจะไม่แสดงในรายการ แต่ยังพิมพ์รหัสเองได้ ในสีของฉัน → แก้ไข ช่อง “วางรหัส” รับเลข DB ได้ทุกแบบแล้ว ไม่ว่าจะเขียน DB10, DB010, db-10 หรือแค่ 10 และจะบอกว่ารหัสไหนหาไม่เจอ ขออภัยในความสับสน

ปรับปรุง

สีของฉัน: จัดลำดับ และแก้สีภายหลังได้

ในตัวออกแบบใดก็ได้ ให้เปิด "แก้ไข" ใต้สีของฉัน ลากสีที่ที่จับหรือใช้ปุ่มลูกศรเพื่อย้ายตำแหน่ง หรือเรียงทั้งรายการตามเลขที่ (DB2 มาก่อน DB10) หรือตามสี และเลิกทำได้หากยังไม่ถูกใจ แตะช่องสีเพื่อเปลี่ยนสี: พิมพ์รหัส HEX ใช้ตัวเลือกสี หรือบน Chrome และ Edge ในคอมพิวเตอร์ สามารถดูดสีจากหน้าจอได้ทันที เช่น จากรูปถ่ายลูกปัดของคุณ ลูกปัดสีนั้นทุกเม็ดในแบบที่เปิดอยู่จะเปลี่ยนตาม โดยคงชื่อและเลขที่ไว้ และกดเลิกทำครั้งเดียวก็กลับมาทั้งคู่ การเปลี่ยนชื่อสีตอนนี้ก็มีผลกับลูกปัดที่ลงไปแล้วด้วย รายการวัสดุ PDF และแบบที่บันทึกไว้จึงแสดงชื่อใหม่ ผู้อ่านที่ออกแบบสร้อยข้อมือทอด้วยลูกปัด Miyuki Delica เป็นผู้ขอฟีเจอร์นี้

ใหม่

เครื่องมือสร้างสไปรต์ที่ทำแอนิเมชันได้

พิกเซลอาร์ตขยับได้แล้ว เครื่องมือสร้างสไปรต์ตัวใหม่เปิดมาพร้อมแถบเฟรมเหนือผืนผ้าใบและพรีวิวที่เล่นเฟรมเหล่านั้น ทำสำเนาเฟรม เปลี่ยนเฉพาะพิกเซลที่ขยับ แล้วเฟรมก่อนหน้าจะแสดงจาง ๆ อยู่ข้างใต้ ให้แต่ละขั้นต่อกับขั้นก่อนหน้าได้พอดี (ออเนียนสกิน) ตั้งความเร็วได้ตั้งแต่ 1 ถึง 24 เฟรมต่อวินาที แล้วดาวน์โหลดเป็น GIF ที่เล่นวนซ้ำได้สูงสุด 8× หรือสไปรต์ชีต PNG ที่ Godot, Unity หรือ GameMaker ตัดแบ่งตามขนาดเฟรมได้ สูงสุด 32 เฟรม พื้นหลังโปร่งใส และทุกเฟรมจะถูกบันทึกไปพร้อมกับสไปรต์ โปรแกรมแก้ไขพิกเซลอาร์ตก็มีเฟรมแบบเดียวกันผ่านปุ่มเฟรมใหม่ แพทเทิร์นที่เป็นแอนิเมชันเล่นในแกลเลอรีด้วยแล้ว ทั้งบนการ์ดและในหน้าของแพทเทิร์น ซึ่งดาวน์โหลดเป็น GIF ได้ แถบเฟรมเพิ่มแพทเทิร์นที่บันทึกไว้เป็นเฟรมได้ และหน้าเครื่องมือสร้างสไปรต์มีเทมเพลตแอนิเมชันจากเรา 4 แบบให้เริ่มต้น

ใหม่

โปรแกรมออกแบบลายเพโยเต้ และคำอธิบายแบบข้อความที่ร้อยออกมาตรงแผนผัง

เพโยเต้มีโปรแกรมออกแบบของตัวเองแล้ว วาดบนแผนผังที่คอลัมน์เหลื่อมกันครึ่งเม็ด ด้วยสี Miyuki Delica แล้วคำอธิบายแบบข้อความจะอยู่ข้างแผนผังและเขียนตัวเองไปพร้อมกับที่คุณวาด: ร้อยแถวที่ 1 และ 2 ในครั้งเดียว จากนั้นทุกแถวพร้อมจำนวนลูกปัดและรหัส DB ตามลำดับการหยิบ ชี้ที่ลูกปัดแล้วแถวของมันจะสว่างขึ้น พร้อมบอกว่าเป็นเม็ดที่เท่าไรของแถว คลิกแถวแล้วแผนผังจะตีกรอบแถวนั้น ใต้แผนผังคือตัวสายเอง: วาดตามขนาดจริงของลูกปัด กำหนดขนาดตามความยาวด้วยแถบเลื่อนที่มีขีดเป็นนิ้วหรือเซนติเมตร และซ้ำลายจนเต็มความยาวได้ในคลิกเดียว โดยมีรอยต่อกำกับไว้บนแผนผัง PDF พิมพ์แผนผังที่มีเลขกำกับกับคำอธิบายแบบข้อความพร้อมช่องติ๊กทุกแถว ระหว่างที่สร้าง เราพบว่าคำอธิบายแบบข้อความของตัวแปลงเพโยเต้วางแถวที่ 3 เป็นต้นไปผิดชุดคอลัมน์ ลูกปัดทุกเม็ดจึงเยื้องจากแผนผังไปหนึ่งคอลัมน์ และแผนผังที่มีจำนวนคอลัมน์เป็นเลขคี่วาดคอลัมน์ที่อยู่ต่ำผิดชุด ทั้งสองอย่างแก้แล้วในตัวแปลง โปรแกรมออกแบบ PDF และ PNG นอกจากนี้ PDF ของกี่ทอเคยพิมพ์ขนาดสำเร็จโดยสลับความกว้างกับความยาวของลูกปัด ตอนนี้แก้แล้วเช่นกัน ลายทุกลายในแกลเลอรี รวมถึงลายกี่ทอ เปิดในโปรแกรมออกแบบเพโยเต้และบริกสติชได้แล้ว และโปรแกรมออกแบบบริกสติชก็มีคำอธิบายแบบข้อความข้างแผนผังด้วย ผู้อ่านที่ออกแบบลายลูกปัดขอมาแบบนี้

ใหม่

พู่ห้อยสำหรับต่างหูบริกสติช

ตัวออกแบบบริกสติชวาดพู่ห้อยได้แล้ว กดปุ่มพู่ห้อยบนแถบเครื่องมือ แล้วเส้นพู่รูปตัว V ที่ยาวพอดีกับชิ้นงานจะห้อยใต้ลูกปัดทุกเม็ดของแถวล่างสุด วาดตรงแบบที่พู่ห้อยจริง ไม่เหลื่อมครึ่งเม็ดเหมือนแถวด้านบน แถบใต้ผืนวาดใช้ลากเปลี่ยนรูปทรง ตรง ตัว V หรือยาวด้านใดด้านหนึ่ง และความยาวเส้นที่สั้นสุดกับยาวสุด สีที่ระบายไว้บนเส้นพู่ยังอยู่ ลูกปัดปลายสีที่เลือกจะย้ายไปอยู่ที่ปลายใหม่ และปุ่มระบายสีเส้นพู่เปลี่ยนสีทุกเส้นได้ในครั้งเดียว คำแนะนำแบบข้อความแสดงทุกเส้นจากบนลงถึงปลายต่อจากแถวบริก PDF และ PNG วาดเส้นพู่ตรงและใส่เลขลูกปัด และรายการวัสดุนับรวมด้วย เลขแถวบนผืนวาดตอนนี้นับจากล่างขึ้นบนเหมือนในคำแนะนำและ PDF และการปรับขนาดชิ้นงานที่มีรูปทรงไม่ทำให้รูปเบี้ยวอีกต่อไป คำขอนี้มาจากผู้ที่ออกแบบและขายต่างหูบริกสติช

ใหม่

เครื่องมือสร้างลาย QR โค้ดที่ทดสอบตัวเอง

พิมพ์ลิงก์แล้วรับลาย QR โค้ดแบบเม็ดต่อเม็ดหรือช่องต่อช่องสำหรับลูกปัดรีด ลูกปัดมินิ หรือครอสติช เครื่องมือรักษาพื้นที่ว่างรอบโค้ด ให้เลือกระดับแก้ไขข้อผิดพลาดและจำนวนเม็ดต่อโมดูล บอกชื่อสีสองสีจากพาเลตจริงพร้อมอัตราส่วนความต่างของสี แล้วสแกนลายของตัวเองแบบเดียวกับกล้องมือถือ — เสมือนรูปถ่ายชิ้นงานที่รีดแล้ว — และบอกว่าอ่านได้ไหม ตารางเวอร์ชันแสดงว่าแต่ละขนาดใส่ได้เท่าใด ทั้งจำนวนเม็ดและแผ่นรอง เปิดผลลัพธ์ในตัวออกแบบเพื่อทำ PDF สำหรับพิมพ์ได้

ใหม่

โปรแกรมออกแบบบริกสติช พร้อมจำนวนลูกปัดของทุกแถว

ก่อนหน้านี้ลายบริกสติชเปิดในโปรแกรมแก้ไขพิกเซลอาร์ต ซึ่งทำให้แถวเรียงตรง ตอนนี้มีโปรแกรมออกแบบของตัวเองแล้ว: แถวสลับกันเหลื่อมครึ่งเม็ด พาเลตต์เป็น Miyuki Delica และแผงรายแถวใต้ผืนผ้าใบอ่านชิ้นงานเหมือนแพตเทิร์นที่พิมพ์ออกมา จำนวนลูกปัดของทุกแถว รหัส DB ตามลำดับการร้อย และเครื่องหมายทุกจุดเพิ่มและลด เว้นช่องว่างเพื่อทำทรงสามเหลี่ยมหรือข้าวหลามตัด แถวที่กว้างที่สุดจะกลายเป็นฐานบันได และแถวถูกไล่ตามลำดับการทำพร้อมจุดพลิก PDF พิมพ์จำนวนข้างทุกแถวของแผนผังและคำอธิบายแถวต่อท้าย PNG ก็เช่นกัน ผู้อ่านที่ออกแบบต่างหูขอมาแบบนี้พอดี

ปรับปรุง

ผืนผ้าใบคมชัดขึ้นบนหน้าจอความละเอียดสูง

บนหน้าจอ Retina และหน้าจอ 2× อื่น ๆ ผืนผ้าใบออกแบบถูกวาดที่ครึ่งหนึ่งของความละเอียดหน้าจอแล้วขยาย ลูกปัดทรงกลมจึงดูเบลอ ตอนนี้โปรแกรมออกแบบ ตัวอย่างของตัวแปลง ตัวติดตามการวาง โปรแกรมสร้างตัวอักษรลูกปัด โปรแกรมสร้างวงกลม Minecraft และตัวอย่างการส่งออก วาดที่ความละเอียดของหน้าจอเอง ขอบลูกปัดทุกเม็ดจึงลงบนพิกเซลจริง การดาวน์โหลดไม่เปลี่ยน: PNG เป็นไฟล์เดียวกันบนทุกหน้าจอ

ใหม่

โชว์ผลงานที่คุณทำ

ทุกหน้าแพตเทิร์นสาธารณะมีปุ่ม “อวดชิ้นงาน” แล้ว โพสต์รูปชิ้นงานที่ทำเสร็จ — ลูกปัด ปักครอสติช หรือบล็อก — แล้วรูปจะขึ้นพร้อมชื่อของคุณในหน้าแพตเทิร์น ใต้หัวข้อ “ผลงานจากชุมชน” หลังตรวจสอบสั้น ๆ เบราว์เซอร์จะย่อรูปและลบข้อมูลตำแหน่งออกก่อนอัปโหลด และคุณลบรูปได้ทุกเมื่อ รูปยังรวมอยู่ในโปรไฟล์ของคุณ และผู้ออกแบบแพตเทิร์นจะเห็นแจ้งเตือนรูปใหม่ในหน้า แพตเทิร์นของฉัน

ใหม่

แผนภาพสำหรับพิมพ์ ทำใหม่ตั้งแต่หน้าปก

PDF ที่คุณดาวน์โหลดตอนนี้เป็นเอกสารคนละแบบ หน้าปกแสดงงานทั้งชิ้นพร้อมรายการวัสดุที่ติ๊กได้ตอนซื้อ หน้าแผนภาพมีเลขแถวและคอลัมน์ทั้งสี่ด้าน เส้นหนาขึ้นทุก 5 และ 10 เม็ด และคำอธิบายสีเฉพาะสีที่อยู่ในหน้านั้น ไม่ต้องพลิกกลับไปหารหัสสีอีก แผนภาพถูกแบ่งให้พอดีกระดาษ งาน 55 ช่องพิมพ์เป็น 28 + 27 ไม่ใช่ 50 + 5 และงานที่ใช้แผ่นเพกบอร์ดยังคงได้หนึ่งหน้าต่อหนึ่งแผ่น พิมพ์เป็นภาษาไทยได้ ทั้ง A4 และ Letter และทุกอย่างที่คุณเปิดในหน้าต่างส่งออก — ตาราง รหัสสี สัญลักษณ์ แผ่นบอร์ด ไม้บรรทัด รายการสี พื้นหลัง — จะอยู่บนกระดาษ การส่งออก PNG คือแผนภาพเดียวกัน มาตรฐานเดียวกัน เห็นอะไรในตัวอย่างก็ได้แบบนั้น

ปรับปรุง

แถบเครื่องมือของดีไซเนอร์เป็นระเบียบขึ้น

เครื่องมือของดีไซเนอร์เคยกินพื้นที่ปุ่มถึงสี่แถวก่อนจะถึงผืนผ้าใบ — ห้าแถวบนมือถือ ตอนนี้เหลือสองแถว: เครื่องมือวาดพร้อมเลิกทำและทำซ้ำ แล้วก็ขนาด ภาพอ้างอิง เมนู มุมมอง และมุมมองเต็มจอ ตาราง รหัสสี พิกเซล สัญลักษณ์ แผ่นบอร์ด และกระจกย้ายไปอยู่ในเมนู มุมมอง เพราะเป็นค่าที่ตั้งครั้งเดียว ส่วน ล้างทั้งหมด อยู่ท้ายสุดของเมนูนั้น ที่นิ้วเผลอแตะไม่ถึง บนมือถือผืนผ้าใบเริ่มสูงขึ้น 130 px

ใหม่

บนมือถือ สีอยู่ใกล้มือ และรหัสสีเห็นตลอด

บนมือถือ จานสีเคยอยู่ไกลใต้ผืนผ้าใบ เลือกสีทีต้องเลื่อนลงแล้วเลื่อนกลับ ตอนนี้ระหว่างวาด แถบสีจะอยู่ด้านล่างของหน้าจอ — สีที่ถืออยู่พร้อมรหัสและชื่อ สีที่ใช้ล่าสุด และปุ่มเปิดจานสีทั้งหมดขึ้นมาเป็นแผ่น แตะสีแล้วกลับไปที่ผืนผ้าใบทันที ทุกหน้าจอ แผงจะบอกสีปัจจุบันด้วยรหัส ช่องค้นหารับรหัส hex ได้ด้วย (พิมพ์ #FF8800 แล้วใช้เป็นสีกำหนดเอง) และแผงเริ่มสูงขึ้นเพราะ สีของฉัน ที่ว่างเปล่าใช้แค่บรรทัดเดียว

ใหม่

แกลเลอรีเลื่อนดูต่อได้เรื่อย ๆ จนสุด

ไม่ต้องกด “ถัดไป” แล้วกลับไปเริ่มที่ด้านบนของหน้าอีกแล้ว แค่เลื่อนต่อไป แพทเทิร์นใหม่ก็จะโหลดขึ้นมาเอง จนสุดแกลเลอรี เปิดดูแพทเทิร์นแล้วกดย้อนกลับ ก็จะกลับมาที่เดิมพอดี และแพทเทิร์นที่เลื่อนผ่านมาแล้วก็ยังอยู่ครบ ถ้ารีโหลดหรือแชร์ลิงก์ หน้าจะเปิดที่แพทเทิร์นที่คุณกำลังดูอยู่ ใช้ได้เหมือนกันในแกลเลอรีของแต่ละประเภทงานและทุกหน้าแท็ก และตอนนี้ “แกลเลอรี” เป็นเมนูแรกแล้ว

ปรับปรุง

แพทเทิร์นล่าสุดขึ้นก่อน และเลือกประเภทงานได้ในเมนูเดียว

ตอนนี้แกลเลอรีเปิดที่ “ล่าสุด” แพทเทิร์นที่คุณเผยแพร่จะขึ้นอยู่บนสุดทันที ไม่ต้องรอยอดไลก์แรกอยู่หลายหน้าถัดไป ส่วน “ฮิต” และ “ท็อป” ก็แตะเดียวเปลี่ยนได้ การเลือกประเภทงานย้ายไปอยู่ในเมนูแบบเลื่อนลงข้างช่องค้นหา แพทเทิร์นจึงเริ่มแสดงตั้งแต่หน้าจอแรก ไม่ต้องเลื่อนผ่านปุ่มประเภทงานหลายแถว

ใหม่

สกิน Minecraft แบบ HD ขนาด 128×128 สำหรับ Bedrock

มีผู้ใช้ขอขนาด 128×128 ที่ Bedrock รองรับ ตอนนี้เครื่องมือแต่งสกินทำได้แล้ว กด “128×128 HD” ที่ด้านบนของเครื่องมือ แต่ละพิกเซลจะแบ่งเป็นสี่ช่องให้เติมรายละเอียดได้ ทั้งดวงตาที่คมขึ้น ลายผ้า และแสงเงาที่ละเอียดขึ้น หรือกด “อัปโหลดสกิน” แล้วเลือกสกิน 128×128 ที่มีอยู่ ระบบจะเปิดเป็น HD ให้เลย ภาพตัวอย่าง 3D สมมาตร การเลือก และการบันทึกลงบัญชีใช้ได้ครบในโหมด HD และไฟล์ skin.png ที่ดาวน์โหลดได้ก็เป็นขนาด 128×128 จริง ๆ ส่วน Java Edition รับแค่ 64×64 เครื่องมือจึงแจ้งไว้ให้ และกด “64×64” เพื่อเปลี่ยนกลับเป็นสกินที่ใช้ได้ทั้งสองรุ่น ถ้าจะทำให้รายละเอียดหายไป ระบบจะถามก่อนเสมอ

ปรับปรุง

ใช้สีอะไรก็ได้ด้วยรหัส HEX

มีผู้ใช้อีกคนอยากใช้สีนอกเหนือจากสีที่เตรียมไว้ โดยพิมพ์รหัสสีเอง ช่องสำหรับเรื่องนี้มีอยู่ในเครื่องมือแต่งสกินแล้ว แต่พิมพ์ลงไปไม่ได้ ตอนนี้พิมพ์ได้แล้ว พิมพ์รหัสอย่าง #FF8800 (ไม่ใส่ # ก็ได้) สีจะเปลี่ยนทันทีที่พิมพ์รหัสครบ และเก็บไว้ใน “ใช้ล่าสุด” ให้ใช้ครั้งต่อไป เหนือตัวเลือกสีมีข้อความบอกไว้แล้วว่าทำแบบนี้ได้ ไม่ต้องค้นหาช่องนี้เอง

ใหม่

วาดด้นถอยหลังในตัวออกแบบลายปักครอสสติทช์ได้แล้ว

มีผู้ใช้ถามว่าลายปักใส่ด้นถอยหลังได้ไหม ไม่ใช่แค่ครอสเต็มช่อง ตอนนี้ทำได้แล้ว เลือก “ด้นถอยหลัง” ในแถบเครื่องมือ แล้วลากจากรูหนึ่งไปอีกรูเพื่อวาดเส้นขอบลวดลายหรือเขียนตัวอักษร คลิกที่เส้นเพื่อลบ เลือกด้าย 1 หรือ 2 เส้นได้ และตั้งจุดยึดเป็น “ครึ่ง” เพื่อใช้กึ่งกลางช่องสำหรับรายละเอียดเล็ก ๆ เส้นจะย้าย พลิก และหมุนไปพร้อมกับฝีเข็มที่เลือก และติดไปทุกที่ที่ลายของคุณไป ทั้งลายที่บันทึกไว้ ลิงก์แชร์ รวมถึงไฟล์ PNG และ PDF ซึ่งคำอธิบายสัญลักษณ์จะแสดงด้ายด้นถอยหลังทุกสี เส้นขอบด้นถอยหลังจากตัวแปลงภาพจะกลายเป็นเส้นที่แก้ไขได้เมื่อกด “แก้ไขแบบลาย” และแผนผังที่พิมพ์ออกมาจะแสดงทุกเส้น แม้แต่เส้นที่ข้ามจากหน้าหนึ่งไปอีกหน้า

แก้ไข

เกจที่คุณกรอกกำหนดผังนิตติ้งได้จริงแล้ว

ห่วงนิตติ้งกว้างกว่าสูง ผังจึงเพิ่มแถวตามเกจของคุณ — แต่ที่ผ่านมาผังคำนวณจากค่าเริ่มต้น 20 × 28 เสมอ ไม่ว่าคุณจะกรอกอะไร ผู้ใช้คนหนึ่งตั้งเป็น 20 × 20 แล้วยังได้ผังที่ยืดยาวอยู่ ตอนนี้ผังทำตามเกจที่คุณกรอก ถ้าจำนวนห่วงกับแถวเท่ากัน รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสจะได้ผังสี่เหลี่ยมจัตุรัส และชิ้นงานที่เสร็จจะคงสัดส่วนของภาพไม่ว่าเกจเท่าไร โครเชต์แทเพสตรี โมเสก เพโยเต้ และบริคก็ทำงานแบบเดียวกัน และคำแนะนำใต้ช่องเกจก็พูดถึงงานฝีมือของคุณ แทนที่จะพูดถึงโครเชต์เสมอ

ปรับปรุง

สีของฉันเก็บได้ 500 สีแล้ว

ชุดสีส่วนตัวของคุณเคยเต็มที่ 60 สี — น้อยกว่าชุดอุปกรณ์ที่มันมีไว้รองรับ และมีผู้ใช้สองคนเขียนมาเรื่องนี้ ตอนนี้ใส่ได้ 500 สี สี DMC ครบทั้ง 489 สีก็ยังเหลือที่ และกล่องลูกปัดทุกชุดบนเว็บก็ใส่ได้ วางรายการรหัสสีทั้งชุดได้ในครั้งเดียว และชุดสีจะเลื่อนดูได้แทนที่จะดันทุกอย่างลงไปด้านล่าง

ปรับปรุง

ค้นหาได้จากหน้าแกลเลอรีโดยตรง

ช่องค้นหาย้ายมาอยู่บนหน้าแกลเลอรีแล้ว ตรงที่คุณกำลังดูอยู่พอดี กรองผลลัพธ์ตามประเภทงานได้ในแตะเดียว — แต่ละประเภทบอกจำนวนผลลัพธ์ไว้ — และถ้าค้นหาแค่ชื่อประเภทงาน เช่น “pony” หรือ “perler beads” จะพาไปที่แกลเลอรีของประเภทนั้นทันที การค้นหาที่ไม่พบอะไรในประเภทเดียว ตอนนี้จะค้นต่อในทุกประเภทแทนที่จะจบที่หน้าว่าง และแพทเทิร์นกว่าร้อยแบบที่เคยค้นไม่เจอ ตอนนี้ค้นเจอแล้ว

ปรับปรุง

บันทึกสกิน Minecraft ได้ชัดเจนทุกขั้นตอน

ผู้ใช้สามคนบอกเราว่าปุ่มบันทึกในเครื่องมือแต่งสกินดูเหมือนไม่ทำอะไรเลย ตอนนี้ทุกขั้นตอนมีการตอบกลับ การดาวน์โหลด skin.png จะแจ้งใต้ปุ่มว่าเริ่มแล้ว ปุ่มบัญชีเขียนเป็นคำว่า “เข้าสู่ระบบเพื่อบันทึก” บนคอมพิวเตอร์ คำชวนให้เข้าสู่ระบบจะขึ้นข้างปุ่มเลย และเมื่อเข้าสู่ระบบจากอีเมล สกินของคุณจะถูกบันทึกในแท็บที่เปิดขึ้นมา ภาพตัวอย่าง 3D ที่หมุนได้ก็คมชัดบนมือถือแล้ว — มีผู้ใช้อีกคนสังเกตว่ามันเคยเบลอ

ปรับปรุง

ตัวอักษรแบนเนอร์ในภาษาของคุณ

ตัวอักษรแบนเนอร์ Minecraft ใช้ได้ครบทั้ง 11 ภาษาแล้ว และทุกขั้นตอนบนกี่ทอผ้าใช้ชื่อเดียวกับที่เกมแสดงในภาษานั้นเป๊ะ — สิ่งที่อ่านบนหน้าเว็บคือสิ่งที่คลิกในกี่ทอผ้า

ปรับปรุง

วงกลม Minecraft: ทุกขนาด พร้อมทรงกลมและโดม

ตารางขนาดของเครื่องมือสร้างวงกลมตอนนี้มีทุกเส้นผ่านศูนย์กลางตั้งแต่ 5 ถึง 21 บล็อก รวมถึงขนาดใหญ่ยอดนิยมจนถึง 64 และกระโดดไปยังขนาดไหนก็ได้ทันที ทรงกลม โดม ทรงกระบอก และกรวยมีอยู่ในเครื่องมือมาตั้งแต่แรก ตอนนี้หน้าเว็บแสดงให้เห็นแล้ว และแต่ละแบบจะเปิดเครื่องมือพร้อมสร้างทันที

สิงหาคม 2026

ใหม่

แทนที่สีทั้งหมดได้แล้วในหน้าออกแบบ

เดิมทีการสลับสีมีอยู่แค่ในตัวแปลงภาพ พอกด “แก้ไขแบบลาย” เข้าไปในหน้าออกแบบ ฟังก์ชันนี้กลับหายไป ทั้งที่เป็นจุดที่ต้องใช้มากที่สุด มีผู้ใช้เขียนมาบอกเรื่องนี้พอดี ตอนนี้ทำได้สองทาง ทางแรกคือเครื่องมือ “แทนที่ทั้งหมด” บนแถบเครื่องมือ เลือกสีใหม่แล้วคลิกเม็ดบีดสีเดิมเม็ดไหนก็ได้ สีนั้นจะเปลี่ยนทั้งหมด อีกทางคือปุ่มสลับสีที่อยู่ในทุกแถวของรายการวัสดุ กดแล้วสีแถวนั้นจะกลายเป็นสีพู่กันปัจจุบัน และจะบอกให้เห็นก่อนกดว่าเปลี่ยนจากสีอะไรเป็นสีอะไร ทั้งสองแบบกด Ctrl+Z ครั้งเดียวย้อนกลับได้ และในโหมดกระจกด้านหน้ากับด้านหลังจะเปลี่ยนพร้อมกัน เครื่องมือแต่งสกิน Minecraft ก็ได้เครื่องมือเดียวกันนี้ด้วย

ใหม่

ใช้แพตเทิร์นของคุณเป็นรูปโปรไฟล์ได้แล้ว

การเข้าสู่ระบบด้วย Google จะดึงรูปจากบัญชี Google มาใช้ และเว็บไม่มีทางให้เปลี่ยนเลย — มีผู้ใช้เขียนมาบอกเรื่องนี้พอดี ตอนนี้ในหน้าตั้งค่า คุณเลือกแพตเทิร์นที่เผยแพร่แล้วมาเป็นรูปโปรไฟล์ได้ หรือจะไม่แสดงรูปเลยก็ได้ ตัวเลือกจะถูกเก็บไว้และไม่ถูกเขียนทับตอนเข้าสู่ระบบครั้งถัดไป ถ้าภายหลังคุณยกเลิกการเผยแพร่แพตเทิร์นนั้น รูปจะกลับไปใช้รูปจากบัญชีชั่วคราว และกลับมาเหมือนเดิมเมื่อเผยแพร่อีกครั้ง เราตั้งใจไม่เปิดให้อัปโหลดไฟล์ เพราะผู้ใช้จำนวนมากเป็นเด็ก การเลือกจากผลงานที่คุณเผยแพร่เองจึงทำให้โปรไฟล์เป็นตัวคุณได้ โดยไม่ต้องเปิดพื้นที่อัปโหลดรูปที่ไม่มีการตรวจสอบ

แก้ไข

ชาร์ตโครเชต์โมเสกจะไม่สั่งฝีเข็มที่ถักไม่ได้อีกแล้ว

มีผู้ใช้เขียนมาเรื่องชาร์ตที่ให้ถักโครเชต์หลักยาวหย่อนลงสองอันซ้อนกันที่ฝีเข็มเดียวกันในแถวติดกัน — ซึ่งถักไม่ได้จริง เพราะห่วงหน้าที่อันบนต้องเกี่ยวถูกเสาของอันล่างบังไว้ ตอนนี้ตัวสร้างจะปรับทุกดีไซน์ให้เป็นชาร์ตที่ถักได้ที่ใกล้เคียงที่สุด (พื้นที่สีเริ่มที่แถวสีของตัวเอง) ตัวแก้ไขแสดงชาร์ต X สดขณะแก้ไข และมีข้อความแจ้งเมื่อฝีเข็มถูกปรับ หากคุณส่งออกแบบลายโมเสกก่อนการแก้ไขนี้: ตรงที่ X ซ้อนกัน ให้ถักอันล่างและถักโครเชต์แน่นแทนอันบน

ใหม่

ชุด MARD 291 สี — โทนพาสเทลและลูกปัดที่เปลี่ยนสีตามความร้อน

ชุด 221 สีครอบคลุมสีที่ใช้ประจำ ส่วนชุด 291 เพิ่มสีพิเศษอีก 70 สี — ซีรีส์ P โทนพาสเทลและสีผิว ซีรีส์ Q, R, T, Y และ ZG ลูกปัดที่เปลี่ยนสีเมื่อโดนความร้อน กล่อง 240 และ 264 ก็เข้ามาอยู่ในตัวเลือกชุดแล้วเช่นกัน — เราไม่กล้าเปิดให้ใช้ตราบใดที่ยังไม่มีค่าสีที่เชื่อถือได้สำหรับซีรีส์เหล่านี้ จนตอนนี้แหล่งข้อมูลอิสระสามแหล่งให้ค่าตรงกันครบทั้ง 70 สี รหัสสีตรงกับที่พิมพ์บนขวดของคุณเหมือนเช่นเคย

แก้ไข

ตารางสี DMC เป็นของจริงแล้ว — ครบทั้ง 489 สี

จากการตรวจสอบพบว่าตารางสีไหม DMC ของเรามี 154 สี และ 142 สีในนั้นเป็นค่าที่กะด้วยมือ ไม่ใช่ค่าของ DMC เอง — แถมพาเลตระบายสีเพชรยังเป็นสำเนาของตารางที่ผิดชุดเดียวกันแบบไบต์ต่อไบต์ เราแก้ทั้งสองแล้ว: ครอสติชตอนนี้จับคู่สีกับช่วงสีจริงของ DMC ครบ 489 สี และเพชรก็ใช้ค่าที่แก้ไขแล้ว ดังนั้นรหัสที่แพตเทิร์นระบุคือไหมม้วนที่คุณซื้อจริง ๆ และยังมีหน้าอ้างอิงใหม่ที่รวมทุกสี พร้อมตัวค้นหาที่รับค่า hex อะไรก็ได้แล้วบอกสี DMC ที่ใกล้ที่สุด — พร้อมบอกตรง ๆ ว่าใกล้แค่ไหน

ใหม่

ตารางขนาดไหมพรมที่รวมทุกระบบชื่อไว้ในที่เดียว

ไหมพรมม้วนเดียวกันอาจถูกเรียกว่า worsted, aran, 10 ply หรือ CYC 4 แล้วแต่ว่าซื้อจากที่ไหน — แถมตารางเทียบในเน็ตครึ่งหนึ่งก็ขัดกันเองเงียบ ๆ ตารางนี้วางเลข CYC ชื่อแบบสหรัฐฯ และอังกฤษ ply แบบออสเตรเลีย/นิวซีแลนด์ ขนาดเข็มโครเชต์และเข็มถัก เกจ และ wraps per inch ไว้เคียงกัน — และตรงไหนที่ระบบขัดกันจริง ๆ หน้าก็บอกตรง ๆ แทนที่จะแอบเลือกอันใดอันหนึ่ง มีตัวค้นหาด้วย: พิมพ์สิ่งที่คุณรู้ — worsted, 8 ply, 5.5 mm, 10 wpi — แล้วมันจะบอกว่าไหมในมือคุณคือขนาดไหน

ใหม่

ลบบัญชีได้ด้วยตัวเอง — พร้อมเวลา 30 วันให้เปลี่ยนใจ

การลบบัญชีไม่ต้องเขียนอีเมลมาหาเราอีกแล้ว ปุ่มในหน้าตั้งค่าจะเอาแพตเทิร์นที่เผยแพร่และหน้าโปรไฟล์ของคุณลงทันที แล้วทุกอย่างจะถูกลบถาวรหลังจาก 30 วัน อีเมลยืนยันมีลิงก์ยกเลิก — ใช้ลิงก์นั้นหรือปุ่มในหน้าตั้งค่าเมื่อไหร่ก็ได้ภายใน 30 วัน บัญชีของคุณจะกลับมาพร้อมแพตเทิร์นชุดเดิมที่เคยเผยแพร่ไว้ทุกอัน

ปรับปรุง

อีเมลเข้าสู่ระบบมีรหัสให้แล้ว ไม่ใช่แค่ลิงก์

ลิงก์วิเศษจะพาอุปกรณ์ที่เปิดลิงก์เข้าสู่ระบบ ขอลิงก์บนพีซีแล้วไปแตะบนมือถือ — เครื่องที่ได้เข้าสู่ระบบคือมือถือ ส่วนพีซีก็รออยู่อย่างนั้น ซึ่งมีผู้ใช้เขียนมาบอกเรื่องนี้พอดี ตอนนี้อีเมลฉบับเดียวกันมีรหัส 6 หลักมาด้วย: พิมพ์รหัสบนอุปกรณ์ที่คุณต้องการใช้จริง แล้วเครื่องนั้นจะเข้าสู่ระบบ ตัวอีเมลเองก็ออกแบบใหม่ และส่งถึงคุณในภาษาของคุณ — ภาษาใดก็ได้ใน 11 ภาษาที่เว็บรองรับ

ใหม่

แผนที่ศิลป์ Minecraft ที่แรเงาแบบเดียวกับในเกม

แผนที่ศิลป์ไม่ใช่พื้นราบ Minecraft กำหนดความสว่างของแต่ละบล็อกจากการเทียบความสูงกับบล็อกที่อยู่ทางทิศเหนือ นั่นคือเหตุผลที่แผนที่ศิลป์จริง ๆ ต้องสร้างเป็นขั้นบันได ตัวสร้างใหม่คำนวณความสูงเหล่านั้นให้คุณ อัปโหลดรูปแล้วได้ความสูงของทุกบล็อก รายการวัสดุที่นับพื้นดินข้างใต้ด้วยไม่ใช่แค่ผิวหน้า และไฟล์แผนที่ที่วางลงในโลกเพื่อดูผลงานก่อนวางบล็อกสักก้อน

ใหม่

ตัวสร้างแบนเนอร์ที่บอกขั้นตอนบนกี่ทอผ้าให้ด้วย

ออกแบบแบนเนอร์ทีละชั้น แล้วได้สิ่งที่เครื่องมืออื่นมักข้ามไป นั่นคือลำดับการทอบนกี่ที่สร้างมันขึ้นมาจริง ๆ ระบบยังแสดงลายบนโล่ซึ่งเป็นภาพคนละแบบจริง ๆ และให้คำสั่ง /give ในรูปแบบที่ตรงกับเวอร์ชันของคุณ พร้อมดีไซน์สำเร็จรูป 45 แบบ รองรับทั้ง Java และ Bedrock

ใหม่

สะกดคำด้วยแบนเนอร์ Minecraft

Minecraft ไม่มีลวดลายที่เป็นตัวอักษร ทุกชุดตัวอักษรแบนเนอร์จึงเป็นลูกเล่นทางเรขาคณิต — แถบและกากบาททแยง บวกกับเลเยอร์ที่ย้อมสีพื้นหลังเพื่อเจาะรูปทรงกลับออกไป พิมพ์คำแล้วได้แบนเนอร์หนึ่งผืนต่อหนึ่งตัวอักษรในสองสีที่คุณเลือก พร้อมลำดับขั้นบนกี่ทอที่ใช้สร้างมัน บางตัวอักษรเป็นการประมาณอย่างตรงไปตรงมา เพราะกี่ทอใส่ได้หกเลเยอร์แต่ S ต้องใช้เจ็ด — ตัวเหล่านั้นบอกไว้ชัดว่ายอมเสียอะไรไป

ใหม่

แบบแบนเนอร์ Minecraft 83 แบบ พร้อมขั้นตอนบนกี่ทอ

ภาพแบนเนอร์ไม่ได้บอกว่าสร้างมันอย่างไร และกี่ทอมีแค่หกเลเยอร์ เดาผิดก็เปลืองสีย้อม แกลเลอรีใหม่จึงให้ลำดับขั้นที่แน่นอนมากับทุกแบบ — ธงประเทศ รูปทรงเรียบง่าย ลวดลายตกแต่ง และแบนเนอร์ตามธีม สร้างได้จริงทุกแบบ และเปิดในตัวแก้ไขได้ทันทีถ้าอยากเปลี่ยนสี

ใหม่

ขนาดเข็มโครเชต์ แปลงหน่วยให้ถูกต้อง

ตารางแปลงระหว่างตัวอักษรแบบสหรัฐฯ มิลลิเมตร ตัวเลขแบบอังกฤษ และขนาดแบบญี่ปุ่น เข็มเหล็กมีตารางของตัวเองเพราะการไล่เลขของมันสวนทางกับระบบอื่นจริง ๆ และตรงจุดที่สองมาตรฐานไม่ตรงกัน หน้านี้จะบอกตรง ๆ แทนที่จะเลือกข้างเงียบ ๆ

กรกฎาคม 2026

ใหม่

เครื่องมือแก้ไขสกิน Minecraft — วาดบนตัวละคร ไม่ใช่บนแผนที่เท็กซ์เจอร์

เครื่องมือแก้ไขสกินทั่วไปจะยื่นเท็กซ์เจอร์ดิบ 64×64 มาให้ ซึ่งหัวหนึ่งหัวกลายเป็นสี่เหลี่ยมหกชิ้นแยกกัน และไม่มีอะไรอยู่ตรงที่คาดไว้เลย ที่นี่คุณระบายสีลงบนตัวละครได้โดยตรง — ด้านหน้า ด้านหลัง หรือทีละแขนขา — พร้อมพรีวิว 3D ที่หมุนให้เห็นทุกการเปลี่ยนแปลง มีทั้งโมเดล classic และ slim มีตัวละครตั้งต้นให้เอาไปดัดแปลง และไฟล์ที่ส่งออกคือ PNG พร้อมใช้ในเกมทั้ง Java และ Bedrock กับอีกอย่างที่เครื่องมือแก้ไขสกินอื่นไม่มี: คลิกเดียวเปิดตัวละครของคุณเป็นแพตเทิร์นลูกปัด Perler ที่ทำตามได้จริง

ปรับปรุง

ส่วนที่เลือกย้าย พลิก หมุน และลบได้แล้ว

เครื่องมือเลือกเคยทำได้แค่คัดลอกกับวาง ตอนนี้คุณลากบล็อกที่เลือกได้ (หรือขยับทีละนิดด้วยปุ่มลูกศร) พลิกได้ หมุน 90° ได้ และลบได้ — เหมือนกันทั้งในตัวออกแบบ ตัวแก้ไขแพตเทิร์นของตัวแปลงภาพ และตัวแก้ไขสกิน ดันบล็อกเลยขอบผืนผ้าใบระหว่างย้ายก็ไม่มีอะไรหาย จนกว่าจะวางลง และถึงวางไปแล้ว เลิกทำครั้งเดียวก็เอากลับมาได้ การออกจากส่วนที่เลือกก็ไม่ใช่ปริศนาอีกต่อไป: กด Escape ก็ได้ คลิกเฉย ๆ ก็ได้ หรือแค่สลับเครื่องมือก็หลุดแล้ว

ใหม่

'แพตเทิร์นของฉัน' บอกว่ามีอะไรเกิดขึ้นตอนคุณไม่อยู่

ที่ผ่านมาไลก์และรายการโปรดมาถึงแบบเงียบ ๆ — ถ้าไม่ได้จำตัวเลขเดิมไว้ คนที่ชอบผลงานคุณก็ดูไม่ต่างจากไม่มีอะไรเกิดขึ้น ตอนนี้แพตเทิร์นแต่ละอันใน 'แพตเทิร์นของฉัน' มีป้ายเล็ก ๆ บอกจำนวนที่เพิ่มขึ้นตั้งแต่การเข้าชมครั้งก่อน และแถบเหนือกริดจะสรุปพร้อมบอกชื่อแพตเทิร์นที่ได้รับความสนใจ รีเฟรชหน้า — หรือกลับมาจากการเปิดดูแพตเทิร์นสักอัน — ป้ายก็ไม่หายไปกลางคัน และเราตั้งใจไม่ทำกระดิ่งแจ้งเตือน: ข่าวรออยู่ตรงที่แพตเทิร์นของคุณอยู่แล้ว

ใหม่

หน้าออกแบบเฉพาะสำหรับลายกี่ทอลูกปัด

ตัวแปลงกี่ทอลูกปัดแปลงรูปถ่ายเป็นผังได้เสมอ — แต่ถ้าอยากวาดแถบต้นฉบับจากศูนย์ ต้องยืมโปรแกรมออกแบบเพอร์เลอร์ที่แสดงเป็นลูกปัดกลมแทนทรงกระบอกของงานทอ ตอนนี้กี่ทอมีโปรแกรมออกแบบของตัวเองแล้ว: ผืนผ้าใบเส้นยืน-เส้นพุ่งเปล่าพร้อมจานสี Miyuki Delica รหัส DB เมื่อชี้เมาส์ และการส่งออก PDF ที่นับลูกปัดแยกตามสี หาได้ในเมนูโปรแกรมออกแบบ หรือปุ่ม DESIGNER บนตัวแปลงกี่ทอ

ใหม่

แก้ไขหรือยกเลิกการเผยแพร่แพตเทิร์นได้แล้ว

ก่อนหน้านี้การเผยแพร่คือทางเดียว: เมื่อแพตเทิร์นเป็นสาธารณะแล้ว ชื่อ คำอธิบาย และแท็กจะแก้ไม่ได้อีก และทางเดียวที่จะเอาออกจากแกลเลอรีคือลบทิ้ง มีผู้ใช้เขียนมาบอกเรื่องนี้พอดี ตอนนี้แก้ทั้งสองอย่างแล้ว — แพตเทิร์นสาธารณะทุกชิ้นในแพตเทิร์นของฉันมีปุ่มแก้ไขข้อมูลเผยแพร่และปุ่มยกเลิกการเผยแพร่ แพตเทิร์นและยอดถูกใจยังอยู่ครบแบบส่วนตัว พร้อมเผยแพร่ใหม่ได้ทุกเมื่อ และถ้าเปลี่ยนชื่อ ลิงก์เก่าจะพาไปยังลิงก์ใหม่อัตโนมัติ

ใหม่

บอกเราหน่อยว่าซื้อชุดไหนมา

รายการวัสดุที่มีเม็ดบีดซึ่งไม่เคยอยู่ในกล่องของคุณ แย่กว่าการไม่มีรายการเลย MARD ขายเป็นชุดตามจำนวนสี แถบด้านข้างจึงถามว่าคุณมีชุดไหน — ตั้งแต่ 24 ไปจนถึง 216 — แล้วแพตเทิร์นจะสร้างจากสีในกล่องนั้นเท่านั้น เนื้อหาชุดอ้างอิงจากตารางของผู้ผลิตโดยตรง

ใหม่

ชุด 221 สีของ MARD — และหน้าเฉพาะของ MARD

MARD มาถึงเมื่อเดือนพฤษภาคมพร้อมชุด 185 สี มีผู้ใช้เขียนมาขอชุด 221 สี ตอนนี้จึงมีแล้ว: เพิ่มอีก 36 สี — D26, F25, H5–H23 และซีรีส์ M ส่วนใหญ่เป็นสีเทา น้ำตาลเทา และโทนผิวหม่นที่ชุดเล็กทำไม่ได้ ทั้งสองชุดอยู่ในตัวเลือกแบรนด์ พร้อมรหัส A1 / B5 ตามที่พิมพ์บนขวด และ MARD มีหน้าเฉพาะของตัวเองแล้ว

ใหม่

ทำทีละสี

ไม่มีใครวางลูกปัดเรียงจากซ้ายบนไปขวาล่าง ทุกคนเปิดถุงหนึ่งสี วางให้ครบ แล้วค่อยเปิดถุงถัดไป ตอนนี้ตัวติดตามความคืบหน้าแสดงว่าแต่ละสี "เหลือเท่าไร" และเมื่อแตะสีหนึ่ง สีอื่นจะจางไปด้านหลัง เหลือเฉพาะสีที่คุณถืออยู่ให้เห็นชัด ปุ่ม "ทำเครื่องหมายทั้งสี" จบทั้งถุงในครั้งเดียว

ใหม่

ติดตามความคืบหน้าในตัวออกแบบได้ด้วย

"เริ่มทำงาน" เคยมีเฉพาะหลังแปลงรูปเท่านั้น แบบที่วาดเองก็ต้องวางลูกปัดทีละเม็ดเหมือนกัน ตัวออกแบบจึงมีให้แล้ว — คลิกทำเครื่องหมายตามที่วาง ลากเพื่อทำเป็นแถว และความคืบหน้าถูกเก็บในเบราว์เซอร์

ใหม่

เห็นสัญลักษณ์ รหัสสี และรอยต่อแผ่นระหว่างออกแบบ

ตัวออกแบบใส่สัญลักษณ์และรอยต่อแผ่นลงใน PDF มานานแล้ว แต่ไม่เคยแสดงบนหน้าจอ ตอนนี้เป็นสวิตช์บนผืนผ้าใบทั้งคู่ พร้อมโหมด "พิกเซล" ที่ทำให้ลูกปัดกลมกลายเป็นสี่เหลี่ยมแบน — นับขอบเทียบกับแผ่นจริงได้ง่ายขึ้น ใช้ได้ทั้งในตัวแปลงและตัวติดตาม

ปรับปรุง

"แก้ไขแบบลาย" เปิดตัวออกแบบเต็มรูปแบบ

การแก้ไขแบบที่แปลงมาเคยพาคุณไปยังตัวแก้ไขแบบย่อ ไม่มีการเลือกพื้นที่ ไม่มีปรับขนาด ไม่มีกระจก ไม่มีภาพอ้างอิง ตอนนี้ส่งแบบลายไปยังตัวออกแบบเต็มรูปแบบ และยังจดจำแบรนด์ลูกปัดกับสวิตช์การแสดงผลที่คุณเลือกไว้

ใหม่

เครื่องมือแผนภูมิงานฝีมือใหม่ 8 รายการ

ตอนนี้ MakeBead ทำได้มากกว่าลูกปัด: กราฟโครเชต์ (กราฟแกน & C2C), โครเชต์ฟีเลต์พร้อมคำนวณโซ่เริ่มต้นให้, โครเชต์แทเพสตรีพร้อมวิธีถักเป็นวงสำหรับกระเป๋าโมชิลา, โมเสกแบบ overlay พร้อมชาร์ต X อัตโนมัติ, ชาร์ตนิตติ้งในสัดส่วนจริง, สร้อยข้อมือมิตรภาพแบบอัลฟา และเพโยเต้กับบริคสติทช์แบบสลับจริงสำหรับลูกปัดมิยูกิเดลิกา ทุกเครื่องมือแปลงรูปเป็นแผนภูมิ เขียนวิธีทีละแถว และส่งออก PDF สำหรับพิมพ์ — ฟรี

ปรับปรุง

มองเห็นรูปภาพผ่านแพทเทิร์น

เครื่องมือ “เทียบกับต้นฉบับ” มีแถบเลื่อนที่สองแล้ว ซึ่งทำให้ตัวแพทเทิร์นจางลง ไม่ใช่แค่รูปภาพด้านล่าง เลื่อนลงแล้วเม็ดบีดจะโปร่งแสง รูปต้นฉบับจะทะลุขึ้นมาให้เห็น ทำให้เทียบทุกสีกับต้นฉบับได้ง่าย

มิถุนายน 2026

ใหม่

ชุดสีของคุณเอง — “My Colors”

เลือกสีใดก็ได้ หรือวางรายการรหัสสีทั้งชุด แล้วบันทึกไว้ในชุดสีส่วนตัวที่ติดตามคุณไปในทุกงานออกแบบ เข้าสู่ระบบแล้วมันจะซิงค์ทุกอุปกรณ์

ใหม่

แปลงรูปภาพโดยใช้เฉพาะสีของคุณ

ในตัวแปลงรูปภาพ เลือก “สีทั้งหมดของฉัน” แล้วแพทเทิร์นจะถูกสร้างจากเม็ดบีดที่คุณมีจริงเท่านั้น — ไม่ต้องซื้อสีที่ไม่ได้ใช้อีกต่อไป

ปรับปรุง

ส่งออกพร้อมพิมพ์: รายการสี + ไม้บรรทัด

ส่งออกงานเป็น PNG พร้อมรายการสีและจำนวนบีดครบถ้วน และมีตัวเลขไม้บรรทัดรอบกริดให้เลือกใส่ เพื่อไม่ให้คุณหลงตำแหน่งตอนวางบีด

ปรับปรุง

บันทึกครั้งเดียว เปิดที่ไหนก็ได้

บันทึกงานไว้ในบัญชีแล้วทำต่อบนมือถือ แท็บเล็ต หรือแล็ปท็อป แพทเทิร์นและสีจะซิงค์ให้อัตโนมัติ

ปรับปรุง

การบันทึกที่ชัดเจนขึ้นสำหรับมือใหม่

เพิ่งเริ่มใช่ไหม? ตอนบันทึก เราจะอธิบายในแตะเดียวว่าเราเก็บงานของคุณไว้และกู้คืนให้ทันทีหลังเข้าสู่ระบบ — ไม่มีอะไรหายไป

แก้ไข

ใช้งานได้เต็มที่ในภาษาของคุณ

บัญชี แพทเทิร์นที่บันทึก รายการโปรด การตั้งค่า และเครื่องมือออกแบบเอง (สีของฉัน ตัวแปลงรูปภาพ และการส่งออกสำหรับพิมพ์) ตอนนี้ทำงานได้สมบูรณ์ในทั้ง 11 ภาษา — สเปน ญี่ปุ่น เกาหลี ฝรั่งเศส เยอรมัน โปรตุเกส รัสเซีย ไทย และจีนทั้งสองแบบ

พฤษภาคม 2026

ใหม่

โหมดกระจกสำหรับงานสองด้าน

ออกแบบชิ้นงานแบบหลังชนหลังได้ — เหมาะกับพวงกุญแจ ต่างหู และลวดลายสมมาตร วาดด้านหนึ่งแล้วรูปทรงจะสะท้อนไปอีกด้านโดยอัตโนมัติ

ใหม่

ชุดสี MARD: มาตรฐานจีน 185 สี

เราเพิ่มระบบสี MARD (A1–H4) ที่ร้านลูกปัดจีนใช้กันทั้งชุด พร้อมสลับแบรนด์ได้ในแตะเดียวในตัวออกแบบ

ใหม่

ระบายด้วยสีที่คุณชอบ

ตัวเลือกสีแบบกำหนดเองให้คุณใช้สี HEX ใดก็ได้ และรายการวัสดุยังนับลูกปัดแต่ละเม็ดได้ถูกต้อง

ปรับปรุง

แผนภูมิสำหรับพิมพ์ชัดขึ้น

การส่งออก PNG และ PDF รองรับสัญลักษณ์แบบครอสสติทช์และเพชร ทำเครื่องหมายช่องว่าง และอ่านง่ายแม้ขนาดเล็กและในภาษาที่ไม่ใช่ละติน

เมษายน 2026

ใหม่

งานใหม่: กี่ทอลูกปัด (Miyuki Delica)

เพิ่มตัวออกแบบกี่ทอลูกปัดพร้อมสี Miyuki Delica กว่า 2,900 สี — สำหรับกำไลถักและงานทอ

ใหม่

ตอนนี้รองรับ 11 ภาษา

MakeBead แปลครบทั้ง 11 ภาษา — อังกฤษ สเปน เยอรมัน ญี่ปุ่น เกาหลี ฝรั่งเศส รัสเซีย ไทย โปรตุเกส และจีนทั้งสองแบบ

ใหม่

แชร์งานออกแบบของคุณ

แชร์แพทเทิร์นใดก็ได้ด้วยลิงก์และรูปตัวอย่าง และเปิดงานที่แชร์มาในตัวแก้ไขเพื่อนำไปรีมิกซ์ได้ทันที

ใหม่

แปดสไตล์งานฝีมือ ในตัวแก้ไขเดียว

ชุดสีหลายแบรนด์และตัวแก้ไขเต็มรูปแบบสำหรับ Perler ครอสสติทช์ พิกเซลอาร์ต Minecraft LEGO คันดิ ระบายสีเพชร และกี่ทอลูกปัด

~ ฟรี ไม่ต้องสมัคร ~

ลองของใหม่ — เริ่มออกแบบเลย

ทุกอย่างที่นี่ฟรีและทำงานในเบราว์เซอร์ได้เลย เปิดตัวออกแบบแล้วลองเครื่องมือใหม่ด้วยตัวคุณเอง

เปิดตัวออกแบบ →

มีไอเดียหรือเจออะไรเสีย? เราอ่านทุกข้อความ — ใช้ปุ่มฟีดแบ็กที่ส่วนท้ายหน้า

ส่งข้อเสนอแนะ

พบข้อผิดพลาด ขาดฟีเจอร์ หรือแค่อยากทักทาย? เราอ่านทุกข้อความ

หรืออีเมลโดยตรง: contact@makebead.com