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我的世界方塊設計器 — 規劃你的方塊藝術建築

在我的世界建築前,用官方方塊色彩在網格上規劃設計。逐方塊放置或批量填充,立即看到建築效果,生成完整的方塊清單。適合求生世界、創意模式、地圖藝術和大型裝飾性建築。

圖片轉換手動設計

我的顏色

儲存你常用的顏色 —— 它們會在所有作品中保留。

自訂顏色

所有顏色 (53)

範本

點擊範本即可載入上方設計器。

如何設計Minecraft方塊畫

1

打開設計器

32×32的空白方塊網格已準備,帶有官方我的世界方塊顏色。

2

選方塊並繪製

從我的世界方塊調色盤選擇方塊顏色,點擊或拖拽在網格上放置。

3

檢查清單

查看下方的物品統計,確保你有足夠的各種顏色方塊。

4

匯出進遊戲

下載PNG參考或帶清單的PDF。進入遊戲,按照設計建築你的藝術作品。

功能特色

官方方塊色庫

使用真實我的世界方塊的顏色——混凝土、羊毛、陶瓦、有釉陶瓦等。每種顏色對應遊戲內真實的方塊。

逐方塊放置

一個方塊一個方塊地點擊放置,或用填充工具快速覆蓋大面積。網格清晰顯示你的建築從上往下的樣子。

建築規劃清單

自動統計所需方塊類型和數量。不用盲目挖礦,一眼就知道需要什麼。

多種畫布尺寸

從小型16×16到大型100×100地圖藝術。預設32×32是單個基岩平台大小。

PNG與PDF匯出

PNG格式快速預覽,PDF包含詳細網格和方塊清單,可在遊戲內參考。

無下載無註冊

立即設計,不需要任何安裝。直接在瀏覽器中建築你的夢想。

什麼是我的世界方塊藝術?

方塊藝術是我的世界創意文化的核心——用彩色方塊像素在基岩上堆砌出二維圖像。從上往下看,方塊組合成人物、旗幟、LOGO、風景——完全由你的想象力決定。

關鍵挑戰是方塊顏色有限。我的世界可用的方塊顏色有限(混凝土16種、羊毛、陶瓦、玻璃等),所以在遊戲內建築前用設計工具規劃是最聰明的做法。

MakeBead的方塊設計器使用官方方塊顏色,保證你設計的每種顏色都對應真實遊戲內的方塊。規劃好了,數一數需要多少方塊,然後進遊戲一個個堆砌。

從格子到實際建造:Minecraft 方塊像素畫的規劃

挑方塊要看它的特性,不只看顏色

像素畫的調色盤大多來自三個方塊家族,而它們放下去之後的表現各不相同。混凝土平整、霧面、不會燒,有 16 種乾淨的顏色——是牆面像素畫的預設選擇。羊毛同樣有 16 色,但質地柔軟,在生存模式裡只要有養羊就比較便宜,缺點是會著火。陶土色調偏暗、偏暖,16 種帶灰的顏色很適合膚色與風景,而帶釉陶土每一塊都有自己的花紋,遠看會呈現出質感。

會發光的方塊——螢石、海晶燈、菌光體——很適合當作亮點,而且會在夜晚改變整幅畫的樣貌:發光的像素亮起來,其餘的則暗下去。玻璃和染色玻璃會透出後方的東西。調色盤上每個顏色都標了方塊名稱;挑選時,想一想這幅畫會立在哪裡、苦力怕碰不碰得到它,以及它是在日光下還是火把光下被看見。

牆面像素畫與地圖畫看到的顏色不一樣

一面方塊牆顯示的是方塊的側面材質,你看到的顏色就是那個材質。而地圖物品顯示的是每個方塊的頂面,並且被壓平到 Minecraft 自己的地圖色表——62 種基本色,每一種依北側方塊比它高、齊平或低,再分成三到四個深淺。所以為牆面規劃的設計在地圖上不會長得一樣,反過來也是:地圖畫的建造者會刻意錯開方塊高度(所謂的「階梯法」),去取得任何平面建築都顯示不出來的深淺。

這個設計器規劃的是牆面版本:一片正面直視的方塊顏色平面格子。如果要做地圖——填滿一張地圖物品的 128×128 區域——請改用地圖畫產生器,它直接在地圖色表裡運算,也懂階梯法。兩個工具共用同一套方塊調色盤,所以一個圖案可以在這裡打草稿,再搬到那邊去。

把材料數量換算成組和界伏盒

材料面板會依方塊種類統計數量。生存模式的算術從這裡開始:64 個方塊是一組,27 組裝滿一個界伏盒或儲物箱,所以一個界伏盒能裝 1,728 個方塊。一面 32×32 的牆是 1,024 個方塊——不到一個界伏盒。一個 100×100 的建築則是 10,000 個方塊,大約六個界伏盒,而這時你連一個方塊都還沒放。把數量依顏色排序,再按照建造時會用到的順序去收集。

有色方塊的染料換算也很重要。1 個染料加 4 個沙子和 4 個礫石可以做 8 個混凝土粉末,而每個粉末都要碰到水才會凝固;1 個染料只能染 1 個羊毛。所以 1,000 格白色混凝土像素是 125 個染料加上各 500 個沙子和礫石,而 1,000 格羊毛像素則是 1,000 個染料——這就是為什麼大型建築一旦超過幾組的規模,混凝土會比羊毛便宜得多。

一套讓你不會數錯的建造順序

從底部的角落開始,先鋪完整整一排再開始下一排;PDF 為每一行、每一列都編了號,所以一排就是一行可以直接照著讀的資料。每隔十個方塊,在上一排放一個沒用到的顏色當暫時標記——那是一個讓你能重新數起的檢查點,之後再拆掉。用 F3 座標把角落那個方塊的位置記下來一次,其他每個位置都能從它推算出來。

在生存模式裡,最貴的顏色最後再放。如果設計做到一半改了——一定會改——便宜的背景已經鋪好了,稀有的顏色還沒花掉。把 PDF 放在第二個螢幕上或印出來;每放十個方塊就切一次瀏覽器分頁,正是排數跑掉的原因。

常見的錯誤

從背面建造,結果站在正面看的人看到的是鏡像。在生存模式規劃 100×100 卻沒先算界伏盒的數量。忘了混凝土粉末在乾的狀態下放下去就是粉末,不碰到水不會變成混凝土。在日光下挑顏色,建築卻蓋在屋頂底下。跳過每排的標記,然後在第 40 排發現差了一格,得一路拆回第 12 排。這些每一項在遊戲裡都要花掉一整個晚上,在格子上只要一分鐘。

更多免費設計工具

想把照片轉換成拼豆圖案,或設計其他手工藝?

常見問題

怎樣規劃我的世界方塊藝術?

打開設計器,選擇方塊顏色,在網格上點擊放置。每個格子代表一個方塊。下面的清單會自動統計每種方塊的數量。

包括哪些方塊?

混凝土全16種顏色、所有羊毛、陶瓦、有釉陶瓦和其他常用建築方塊。

應該用多大的尺寸?

32×32是標準大小(一個基岩),16×16用於小型項目,64×64或更大用於大型地圖藝術。

匯出的清單可靠嗎?

完全準確。匯出會列出每種方塊顏色及其數量,你可以按清單準備建築材料。

能否在創意模式直接使用?

當然可以。規劃好圖案,列印PDF或用圖片參考,在遊戲內複製你的設計。

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