MakeBead

~ โปรแกรมแต่งสกินฟรี ~

ทำสกิน Minecraft

ออกแบบสกิน Minecraft ของคุณเองแบบออนไลน์ — ไม่ต้องโหลดโปรแกรม ไม่ต้องมีบัญชี วาดลงบนตัวละครจริง ๆ แทนที่จะมองแผ่นเท็กซ์เจอร์แบนที่ดูไม่รู้เรื่อง เห็นทุกการเปลี่ยนแปลงหมุนเป็น 3D และส่งออกไฟล์ PNG ขนาด 64×64 ที่พร้อมใช้ทั้ง Java Edition และ Bedrock

คุณกำลังวาดตัวละครตามที่เห็นจริง สลับ “ตัว” กับ “ชั้นนอก” ด้านบน และใช้มุมมองรายส่วนเพื่อวาดด้านบน ด้านข้าง และด้านหลังของแต่ละชิ้น

ลากเพื่อหมุน แตะส่วนของร่างกายเพื่อกระโดดไปที่ส่วนนั้น

สีผิว

ผม

ตา

เสื้อผ้า

สีเทา

เปิดตัวละครของคุณเป็นแพตเทิร์นลูกปัดรีดที่ต่อได้จริง

วิธีทำสกิน Minecraft

1

เริ่มจากแบบตั้งต้นหรือสกินที่ใช้อยู่

กด “เปลี่ยนแบบตั้งต้น” เพื่อได้ตัวละครสำเร็จรูปมาเปลี่ยนสี หรือกด “อัปโหลดสกิน” เพื่อโหลดไฟล์ PNG ขนาด 64×64 ที่มีอยู่แล้วมาแก้ต่อ สกินเก่าขนาด 64×32 จะถูกอัปเกรดให้อัตโนมัติ

2

เลือก Classic หรือ Slim

Classic แขนกว้าง 4 พิกเซล ส่วน Slim กว้าง 3 เลือกให้ตรงกับโมเดลที่คุณเล่น เพราะเท็กซ์เจอร์แขนกว้างไม่เท่ากัน หากเปลี่ยนทีหลังจะเหลือแถบที่ยังไม่ได้ลงสี

3

ลงสีชั้นตัว

มุมมองด้านหน้าและด้านหลังแสดงตัวละครที่ประกอบเสร็จแล้ว ส่วนมุมมองรายส่วนจะคลี่ชิ้นเดียวออกมาให้วาดด้านบน ด้านข้าง และด้านหลังได้ เปิดโหมดสมมาตรแล้วแขนทั้งสองข้างหรือใบหน้าซ้ายขวาจะตรงกันเอง

4

ผมและเสื้อผ้าอยู่ชั้นนอก

สลับไปที่ชั้นนอก ซึ่งเป็นผิวชั้นที่สองที่ลอยห่างจากตัวนิดเดียว — ผม หมวก แว่น แจ็กเก็ต แขนเสื้อหลวม อยู่ตรงนี้ทั้งหมด ส่วนที่เว้นว่างจะโปร่งใส และนั่นคือสิ่งที่ทำให้ทรงผมมีรูปทรง

5

ใส่แสงเงาให้ดูมีมิติ

สีเรียบล้วนจะดูเหมือนทำไม่เสร็จเมื่ออยู่ในเกม ใช้ “ทำให้เข้ม” กดขอบของแต่ละด้าน และ “ทำให้สว่าง” ตรงที่แสงตก จากนั้นหมุนพรีวิวตรวจให้ครบทุกด้าน

6

ดาวน์โหลด skin.png แล้วตั้งค่าในบัญชี

ไฟล์ที่ได้คือ PNG ขนาด 64×64 พร้อมความโปร่งใสจริง ๆ ตรงตามที่ Minecraft ต้องการ วิธีอัปโหลดดูได้ด้านล่าง

วิธีอัปโหลดสกินเข้า Minecraft

ไฟล์ที่ส่งออกจากที่นี่อยู่ในรูปแบบที่ Minecraft ต้องการอยู่แล้ว คือ PNG ขนาด 64×64 ที่มีความโปร่งใส อย่าย่อ/ขยาย อย่าเซฟใหม่เป็น JPG และอย่าใช้ภาพแคปหน้าจอ เพราะนั่นคือสาเหตุที่ทำให้สกินเบลอหรือมีกรอบขาวรอบผม

Java Edition (PC, Mac, Linux)

  1. เข้า minecraft.net ลงชื่อเข้าใช้ แล้วเปิดหน้าโปรไฟล์
  2. เปิดส่วน Skins แล้วเลือก “Add new skin” (หรือปุ่ม Browse ในแท็บ Skins ของลอนเชอร์ทางการ)
  3. เลือกไฟล์ skin.png ที่ดาวน์โหลดจากที่นี่
  4. เลือกโมเดลให้ตรงกับที่ออกแบบไว้ — Classic หรือ Slim
  5. บันทึกแล้วรีสตาร์ตเกม สกินใหม่จะขึ้นตอนเข้าโลกหรือเซิร์ฟเวอร์ครั้งถัดไป

Bedrock Edition (มือถือ, คอนโซล, Windows, Switch)

  1. เซฟ skin.png ไว้ในที่ที่หาเจอ — บนมือถือใช้โฟลเดอร์ดาวน์โหลดหรือแอปไฟล์ก็พอ
  2. เปิด Minecraft แล้วแตะไอคอนไม้แขวนเสื้อ (ห้องแต่งตัว / โปรไฟล์) ที่เมนูหลัก
  3. เลือก Classic Skins จากนั้น Owned แล้วแตะช่องว่าง Choose New Skin
  4. เลือกไฟล์ skin.png ของคุณ แล้วเลือกรูปร่างให้ตรงกัน — แบบ Steve สำหรับ Classic และแบบ Alex สำหรับ Slim
  5. ยืนยันและสวมใส่ สกินที่ทำเองใช้ได้ทั้งโหมดผู้เล่นคนเดียวและเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ แม้บางเซิร์ฟเวอร์และ Realms จะบังคับใช้สกินของตัวเอง

ชั้นนอกมีไว้ทำอะไรกันแน่

ตัวละคร Minecraft ทุกตัวคือสกินสองชั้นซ้อนกัน ชั้นตัวถูกวาดลงบนโมเดลโดยตรง ส่วนชั้นนอกคือสำเนาที่ใหญ่ขึ้นนิดเดียวและลอยห่างออกไปไม่ถึงหนึ่งพิกเซล — ผม หมวก แว่น เครา แจ็กเก็ต และแขนเสื้อหลวมอยู่ที่ชั้นนี้

จุดสำคัญคือพิกเซลที่เว้นว่างบนชั้นนอกจะยังโปร่งใส นั่นคือเหตุผลที่ทรงผมมีรูปทรงแทนที่จะถูกทาแบนติดหัว และหมวกยื่นออกมาบังหน้าผากได้ ถ้าคุณระบายชั้นนอกจนเต็ม ตัวละครก็จะแค่ดูอ้วนขึ้นเท่านั้น

ทั้งสองชั้นแก้ด้วยเครื่องมือชุดเดียวกัน ปุ่มสลับ “ตัว / ชั้นนอก” จะกำหนดว่าพู่กันลงที่ชั้นไหน ส่วนอีกชั้นจะยังเห็นอยู่แต่จาง ๆ เพื่อให้จัดตำแหน่งได้ง่าย

Classic หรือ Slim เลือกอันไหนดี

Classic (บางครั้งเรียกโมเดล Steve) แขนกว้างสี่พิกเซล ส่วน Slim (โมเดล Alex) กว้างสามพิกเซล เป็นเรื่องรูปร่างล้วน ๆ และทุกบัญชีใช้ได้ทั้งสองแบบในทั้งสองเอดิชัน

เรื่องนี้สำคัญตอนวาด เพราะบนแผ่น 64×64 พื้นที่เท็กซ์เจอร์ของแขนกว้างไม่เท่ากันจริง ๆ สกินที่วาดสำหรับ Classic เมื่อไปใส่บน Slim จะหายไปหนึ่งคอลัมน์ต่อแขน ส่วนทางกลับกันจะเหลือแถบที่ยังไม่ได้ลงสี

ตัดสินใจก่อนเริ่มวาด และเลือกอันเดิมอีกครั้งตอนอัปโหลดไฟล์เข้าบัญชี

เคล็ดลับให้สกินออกมาดี

ทำเงาด้วยสีเดิม

อย่าทำเงาด้วยสีเทาหรือสีดำ ให้กด “ทำให้เข้ม” บนสีที่เลือกไว้แล้ว เงาจะยังเป็นส่วนหนึ่งของสีนั้น

ตาใช้สองพิกเซล ไม่ใช่หนึ่ง

พิกเซลขาวติดกับพิกเซลสี มองไกล ๆ ก็รู้ว่าเป็นตา แต่พิกเซลเข้มเดี่ยว ๆ จะดูเหมือนรอยเปื้อน

อย่าลืมดูด้านหลัง

ส่วนใหญ่แล้วผู้เล่นคนอื่นเห็นแผ่นหลังของคุณ ลองสลับไปมุมมองด้านหลังก่อนจะบอกว่าเสร็จ

ใช้สมมาตรก่อน แล้วค่อยทำลาย

วาดสองข้างด้วยโหมดสมมาตร แล้วปิดเพื่อแต่งจุดเดียว — แผลเป็น ตราสัญลักษณ์ หรือขีดเดียว นี่แหละที่ทำให้สกินไม่โหลจนเกินไป

อย่าลืมกลางกระหม่อม

ใครที่ตัวเตี้ยกว่าคุณจะเห็นหัวจากด้านบน มุมมองรายส่วนพาไปถึงได้ในคลิกเดียว

ปล่อยชั้นนอกให้ว่างไว้เป็นส่วนใหญ่

วาดเฉพาะรูปทรงผมหรือหมวกที่ต้องการ ว่างคือโปร่งใส และความโปร่งใสนี่เองที่ทำให้สกินมีมิติ

คำถามที่พบบ่อย

เครื่องมือทำสกิน Minecraft นี้ฟรีไหม?

ฟรีทั้งหมด ไม่ต้องสมัคร ไม่มีลายน้ำ และไม่จำกัดจำนวนสกิน จะต้องมีบัญชีก็ต่อเมื่อคุณอยากเก็บสกินไว้ในแกลเลอรีเพื่อเปิดจากอีกเครื่องเท่านั้น

ทำสกิน Minecraft ของตัวเองยังไง?

เริ่มจากแบบตั้งต้นหรืออัปโหลดสกินที่ใช้อยู่ เลือก Classic หรือ Slim ลงสีชั้นตัวทีละส่วน เติมผมกับเสื้อผ้าบนชั้นนอก แล้วดาวน์โหลด PNG ขนาด 64×64 ไปอัปโหลดในโปรไฟล์ Minecraft ขั้นตอนเต็มอยู่ด้านบน

แก้สกินที่ใช้อยู่ได้ไหม?

ได้ ดาวน์โหลดสกินปัจจุบันจากโปรไฟล์ minecraft.net (หรือแท็บ Skins ในลอนเชอร์) แล้วกด “อัปโหลดสกิน” ที่นี่ ทุกพิกเซลจะแก้ได้ รวมถึงสกินเก่าขนาด 64×32 ที่จะถูกแปลงเป็นเลย์เอาต์ปัจจุบันให้เลย

ใช้บนมือถือ แท็บเล็ต หรือ Chromebook ได้ไหม?

ได้ ทุกอย่างทำงานในเบราว์เซอร์และรองรับการสัมผัส ส่วนไฟล์ PNG ที่ส่งออกก็นำเข้า Bedrock ได้โดยตรงจากแอปไฟล์ของเครื่อง

สกิน Minecraft ต้องขนาดเท่าไหร่?

64×64 พิกเซล บันทึกเป็น PNG ที่มีความโปร่งใส สกินก่อนเวอร์ชัน 1.8 เป็น 64×32 ซึ่งเครื่องมือนี้ยังอ่านและอัปเกรดให้ได้ การย่อรูปถ่ายทั่วไปให้เหลือ 64×64 จะไม่ได้สกินที่ใช้งานได้ เพราะไฟล์นี้คือแผนที่เท็กซ์เจอร์ ไม่ใช่ภาพคน

ทำไมสกินเบลอ หรือมีกรอบขาวรอบผม?

เกือบทุกครั้งเกิดจากไฟล์ถูกย่อ/ขยาย ถูกเซฟใหม่เป็น JPG หรือมาจากภาพแคปหน้าจอ สิ่งเหล่านี้ทำลายขอบคมของพิกเซลและเติมสีขาวลงในส่วนที่โปร่งใส ให้ส่งออกจากที่นี่แล้วอัปโหลดไฟล์ PNG โดยไม่แก้ไขอะไรเลย

Classic กับ Slim ต่างกันยังไง?

ความกว้างของแขน สี่พิกเซลกับสามพิกเซล ควรเลือกก่อนเริ่มวาดเพราะใช้พื้นที่เท็กซ์เจอร์คนละส่วน และเลือกให้ตรงกันอีกครั้งตอนอัปโหลด

ใช้สกินบนเซิร์ฟเวอร์และ Realms ได้ไหม?

บน Java สกินผูกกับบัญชี จึงแสดงได้ทุกที่ ส่วน Bedrock สกินที่ทำเองใช้ได้ในโหมดผู้เล่นคนเดียวและเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ แต่บางเซิร์ฟเวอร์และบาง Realms จะบังคับใช้ชุดสกินของตัวเอง

แปลงสกินเป็นแพตเทิร์นลูกปัดหรือครอสสติชได้ไหม?

ได้ และเป็นสิ่งที่โปรแกรมแต่งสกินอื่นไม่มี กด “แปลงเป็นแพตเทิร์นลูกปัด” แล้วตัวละครของคุณจะเปิดเป็นภาพด้านหน้าในเครื่องมือออกแบบลูกปัดของเรา พร้อมรายการสีและแผนผังสำหรับพิมพ์ไปต่อจริง

เครื่องมือ Minecraft และพิกเซลอาร์ตอื่น ๆ

ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ทางการของ Minecraft ไม่ได้รับการรับรองจากและไม่มีความเกี่ยวข้องกับ Mojang หรือ Microsoft “Minecraft” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Mojang AB

ส่งข้อเสนอแนะ

พบข้อผิดพลาด ขาดฟีเจอร์ หรือแค่อยากทักทาย? เราอ่านทุกข้อความ

หรืออีเมลโดยตรง: contact@makebead.com