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Minecraft 원형 생성기

Minecraft는 정육면체로 이루어져 있어서 진짜 곡선이 없어요 — 원형 생성기는 어떤 크기에서도 원이 둥글게 보이도록 정확히 어느 블록을 놓아야 하는지 알려줘요. 아래에서 지름을 정해 픽셀 단위로 완벽한 원이나 타원을 만들거나, 구·돔·원기둥·원뿔로 바꿔 레이어별로 하나씩 살펴보세요. 무료이고, 브라우저에서 바로 실행되며, 가입이 필요 없어요.

도형

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56 블록0.9 64개 묶음 · 3.5 16개 묶음

중심 · 홀수 지름 → 중심 블록 1개. 4분 대칭: 한 사분면을 만든 뒤 4번 대칭 복사하세요.

WorldEdit 명령어//hcyl stone 7 1

원형 생성기 사용법

1

도형 고르기

평면 건축에는 원/타원을, 탑·지붕·사일로 같은 3D 구조물에는 구·돔·원기둥·원뿔을 선택하세요.

2

지름 설정하기

숫자를 입력하거나, 슬라이더를 끌거나, 프리셋을 눌러 보세요. 홀수 지름은 중심 블록 1개를, 짝수 지름은 2×2 중심을 만들어요 — 도구가 중심을 표시하고 어느 쪽인지 알려줘요.

3

윤곽선 또는 채움 선택하기

벽이나 고리에는 윤곽선(벽 두께 조절 가능)을, 꽉 찬 바닥이나 원판에는 채움을 사용하세요. 3D 도형에서는 속 빈 껍질이나 채움(꽉 참)을 고르세요.

4

레이어 하나씩 살펴보기 (3D)

구와 돔에서는 레이어 슬라이더가 각 수평 단면을 원으로 보여주고, 아래 레이어를 비춰줘서 바닥부터 고리를 정확하게 쌓을 수 있어요.

5

만들기

한 사분면을 만들고 네 번 대칭 복사하세요 — 중심 가이드가 정렬을 맞춰줘요. 블록 개수와 묶음 수를 확인하고, PNG로 내보내 건축하는 동안 휴대폰에 띄워 두세요.

만들 수 있는 것

둥근 벽 & 탑

원 윤곽선 — 정통 둥근 탑, 우물, 또는 경기장 벽.

🟢

둥근 바닥

플랫폼, 분수, 회전 광장을 위한 채운 원.

🔵

레이어 슬라이더로 고리를 하나씩 쌓아 만드는 속 빈 구 또는 꽉 찬 구.

⛩️

돔 & 지붕

돔은 구의 위쪽 절반이에요 — 천문대와 이글루에 안성맞춤.

🛢️

원기둥 & 사일로

원을 원하는 높이로 뽑아 만든 탑, 탱크, 기둥.

🔺

원뿔 & 첨탑

레이어마다 줄어드는 원 — 포탑 꼭대기와 나무에 알맞아요.

자주 쓰는 Minecraft 원 크기

가장 많이 만드는 원 지름들의 블록 개수예요 — 재료를 모을 때 유용해요. 홀수 지름은 중심 블록이 1개라 가장 깔끔해 보이고, 지름이 클수록 원이 더 둥글어져요.

지름 윤곽선 블록 채움 블록
7×7 24 37
9×9 32 69
11×11 40 97
15×15 56 177
21×21 80 349
31×31 120 749
51×51 200 2053
65×65 256 3313

Minecraft에서 구나 돔 만드는 법

구는 가운데로 갈수록 지름이 커지고 위아래로 갈수록 작아지는 원들을 쌓은 것일 뿐이에요. 도구를 구로 바꾸고, 지름을 정한 뒤 레이어 슬라이더를 사용하세요. 각 레이어는 그 높이에서 만들어야 할 정확한 원을 보여주고, 아래 레이어가 비춰져서 고리를 맞추기 쉬워요.

바닥부터 위로 쌓아 올리세요. 작은 바닥 원을 깔고, 한 블록 위로 올라가, 비춰진 가이드를 따라 그 바로 위에 다음 고리를 놓으세요. 가장 넓은 고리는 가운데(적도) 레이어이고, 그 뒤로 원들이 다시 꼭대기까지 줄어들어요.

돔은 그냥 구의 위쪽 절반이에요 — 가장 넓은(적도) 고리에서 시작해 위로 쌓아 올리세요. 속 빈 껍질 모드는 한 블록 두께의 껍질(물이 새지 않는 선택지)을 만들고, 채움(꽉 참)은 모든 레이어를 채워요. 레이어별 블록 개수가 시작하기 전에 각 고리에 알맞은 양을 모으는 데 도움을 줘요.

자주 묻는 질문

Minecraft에서 원을 어떻게 만드나요?

위에 지름을 입력하면 생성기가 각 행에 어느 블록을 놓아야 하는지 정확히 보여줘요. 원의 4분의 1을 만든 다음 중심을 기준으로 네 번 대칭 복사하세요 — 깔끔한 둥근 건축은 이렇게 만들어요.

Minecraft에서 완벽한 원을 어떻게 만드나요?

블록 게임에서 진짜 “완벽한” 원은 없지만, 생성기는 각 크기에서 가능한 가장 둥근 근사치를 만들어줘요. 깔끔한 단일 중심선을 위해 홀수 지름을 쓰고, 지름을 어느 정도 크게 유지하며, 차트를 행마다 따라가세요 — 각진 원으로는 그게 가장 완벽한 거예요.

가장 좋은 원 크기는 무엇인가요?

홀수 지름(9, 15, 21 등)은 중심 블록이 1개라 대칭 건축을 깔끔하게 유지해주고, 짝수 지름은 2×2 중심을 만들어요. 도구가 중심을 표시하고 홀수인지 짝수인지 알려줘요. 지름이 클수록 더 둥글어 보이고, 아주 작으면 각져 보여요.

원 대신 타원은 어떻게 만드나요?

크기 옆의 “고정”을 끄고 가로와 세로를 다르게 설정하세요. 생성기가 픽셀 단위로 완벽한 타원을 그려줘요 — 경기장, 눈, 늘어난 아치에 안성맞춤이에요.

구나 돔은 어떻게 만드나요?

구나 돔으로 바꾼 뒤 레이어 슬라이더를 사용하세요. 각 레이어는 계산된 지름의 평평한 원이에요. 바닥 고리를 만든 다음 한 레이어씩 올라가세요 — 이전 레이어가 비춰져서 다음 고리를 맞추기 쉬워요. 돔은 그냥 구의 위쪽 절반이에요.

원은 얼마나 크게 만들 수 있나요?

평면 원은 최대 128블록까지(3D 도형은 96블록까지) 만들 수 있어요. 아주 큰 원은 블록을 많이 쓰니, 시작하기 전에 블록 개수와 묶음 수를 확인하세요 — 위 표에 인기 있는 크기들이 정리되어 있어요.

블록이 몇 개 필요한가요?

도구가 총 블록 개수와 64개·16개 묶음 수를 보여주고, 3D 도형은 레이어별 개수까지 알려줘요 — 그래서 시작하기 전에 재료를 얼마나 모아야 하는지 정확히 알 수 있어요.

Java와 Bedrock에서 모두 되나요?

네. 차트는 단지 어느 블록을 어디에 놓는지일 뿐이라 어떤 버전에서도 작동해요 — Java, Bedrock, 포켓 에디션, 콘솔까지요. WorldEdit 명령어는 WorldEdit 모드나 플러그인을 쓰는 Java 서버/싱글플레이용이에요.

무료인가요?

네. 생성기는 가입도 다운로드도 없이 브라우저에서 전부 실행돼요. 어떤 도형이나 레이어든 PNG로 내보내 건축하는 동안 다른 화면에 띄워 두세요.

WorldEdit 없이 서바이벌에서도 만들 수 있나요?

네 — 바로 그게 핵심이에요. 차트가 각 블록이 어디로 가는지 알려줘서 명령어나 모드 없이 손으로 직접 놓을 수 있어요.

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