~ 無料建築ツール ~
Minecraft 円ジェネレーター
Minecraft は立方体でできているため本物の曲線はありません。円ジェネレーターは、どのブロックを置けば円が丸く見えるかを、どんなサイズでも正確に教えてくれます。下で直径を設定すればピクセル単位で正確な円や楕円が得られ、球・ドーム・円柱・円錐に切り替えてレイヤーごとに確認することもできます。無料で、ブラウザ上で動作し、登録は不要です。
形状
スタイル
表示
中心 · 直径が奇数 → 中心ブロックは1つ。 4分の1対称:1象限を作り、それを4回ミラーします。
//hcyl stone 7 1円ジェネレーターの使い方
形状を選ぶ
平らな建築には円/楕円を、塔・屋根・サイロなどの立体構造には球・ドーム・円柱・円錐を選びます。
直径を設定する
数値を入力するか、スライダーをドラッグするか、プリセットをタップします。直径が奇数なら中心ブロックは1つ、偶数なら 2×2 の中心になります。ツールが中心を示し、どちらかを教えてくれます。
輪郭か塗りつぶしを選ぶ
壁やリングには輪郭(壁の厚さを調整可能)を、ソリッドな床や円盤には塗りつぶしを使います。立体形状では中空シェルか中実を選びます。
レイヤーを順に確認する(立体)
球やドームでは、レイヤースライダーが各水平スライスを円として表示し、下のレイヤーが薄く表示されるので、地面から正確にリングを積み上げられます。
建てる
1象限を作って4回ミラーすれば完成です。中心ガイドで位置を合わせられます。ブロック数とスタックを確認し、PNG をエクスポートして建築中にスマホで見られるようにしましょう。
作れるもの
丸い壁と塔
円の輪郭 — 定番の丸い塔・井戸・アリーナの壁。
丸い床
プラットフォーム・噴水・ロータリーのための塗りつぶし円。
球
レイヤースライダーでリングごとに作る中空または中実の球。
ドームと屋根
ドームは球の上半分 — 天文台やかまくらに最適です。
円柱とサイロ
円を任意の高さに押し出した、塔・タンク・柱。
円錐と尖塔
レイヤーごとに縮む円 — 塔の頂部や木に。
よく使われる Minecraft の円のサイズ
これは最もよく作られる円の直径ごとのブロック数です。材料を集めるときに便利です。奇数の直径は中心ブロックが1つで最もきれいに見え、直径が大きいほど円は丸くなります。
| 直径 | 輪郭のブロック数 | 塗りつぶしのブロック数 |
|---|---|---|
| 7×7 | 24 | 37 |
| 9×9 | 32 | 69 |
| 11×11 | 40 | 97 |
| 15×15 | 56 | 177 |
| 21×21 | 80 | 349 |
| 31×31 | 120 | 749 |
| 51×51 | 200 | 2053 |
| 65×65 | 256 | 3313 |
Minecraft で球やドームを作る方法
球とは、中央に向かって直径が大きくなり、上下に向かって小さくなる円を積み重ねたものにすぎません。ツールを球に切り替え、直径を設定し、レイヤースライダーを使います。各レイヤーはその高さで作るべき円を正確に示し、下のレイヤーが薄く表示されるのでリングが揃います。
下から上へ作っていきます。一番下の小さな円を置き、1ブロック上に移動して、薄く表示されたガイドを使って次のリングをその真上に置きます。最も幅の広いリングは中央(赤道)のレイヤーで、その後は頂部に向かって再び円が縮みます。
ドームは球の上半分にすぎません。最も幅の広い(赤道の)リングから始めて上に向かって作ります。中空シェルモードでは1ブロック厚のシェル(水を通さない選択肢)が得られ、中実はすべてのレイヤーを塗りつぶします。レイヤーごとのブロック数を見れば、始める前に各リングに必要な量を正確に集められます。
よくある質問
Minecraft で円を作るには?
上で直径を入力すると、各行にどのブロックを置くかをジェネレーターが正確に表示します。円の4分の1を作り、中心の周りに4回ミラーします。これがきれいな丸い建築の作り方です。
Minecraft で完璧な円を作るには?
ブロックのゲームに本当に「完璧」な円はありませんが、ジェネレーターは各サイズで可能な限り丸い近似を示します。中心線をきれいな1本にするには奇数の直径を使い、直径をある程度大きく保ち、チャートを行ごとにたどります。これがカクカクした円の限界の完璧さです。
最適な円のサイズは?
奇数の直径(9・15・21 など)は中心ブロックが1つで、対称な建築がきれいに仕上がります。偶数の直径は 2×2 の中心になります。ツールが中心を示し、奇数か偶数かを教えてくれます。直径が大きいほど丸く見え、とても小さいとカクカクして見えます。
円ではなく楕円を作るには?
サイズの横にある「ロック」をオフにして、幅と高さを別々に設定します。ジェネレーターがピクセル単位で正確な楕円を描きます。スタジアム・目・引き伸ばしたアーチに最適です。
球やドームを作るには?
球またはドームに切り替えてレイヤースライダーを使います。各レイヤーは計算された直径の平らな円です。一番下のリングを作り、1レイヤーずつ上に進みます。前のレイヤーが薄く表示されるので、次のリングが揃います。ドームは球の上半分にすぎません。
円はどのくらい大きくできますか?
平らな円は最大 128 ブロック幅まで作れます(立体形状は 96 まで)。とても大きな円は多くのブロックを使うので、始める前にブロック数とスタックを確認してください。上の表によく使われるサイズを載せています。
ブロックは何個必要?
ツールは合計ブロック数に加えて 64個・16個のスタック数を表示し、立体形状ではレイヤーごとの数も表示します。始める前に必要な材料が正確にわかります。
Java と Bedrock の両方で使えますか?
はい。チャートはどこにどのブロックを置くかを示すだけなので、Java・Bedrock・Pocket Edition・コンシューマー機など、どのバージョンでも使えます。WorldEdit コマンドは、WorldEdit の MOD やプラグインを入れた Java のサーバー/シングルプレイヤー向けです。
無料ですか?
はい。ジェネレーターは完全にブラウザ上で動作し、登録もダウンロードも不要です。任意の形状やレイヤーの PNG をエクスポートして、建築中にもう一つの画面で見られます。
WorldEdit なしでサバイバルでも作れますか?
はい、それが目的です。チャートが各ブロックの位置を教えてくれるので、コマンドやMODなしで手作業で置けます。