Бесплатный редактор пиксель-арта — Рисуйте пиксель-арт с нуля
Рисуйте пиксель-арт на пустом холсте по одному пикселю. Выбирайте из 256 тщательно подобранных цветов, переключайтесь горячими клавишами между карандашом, заливкой и ластиком и экспортируйте чистый PNG. Подходит для игровых спрайтов, иконок, аватаров и арта в ретро-стиле.
Custom Color
Все цвета (256)
Шаблоны
Нажмите на шаблон, чтобы загрузить его в дизайнер выше.
Как нарисовать схему бусин Перлер
Выберите размер холста
Подберите размеры под проект: 16×16 для иконок, 32×32 для спрайтов, больше для детализированных сцен. Меньше — креативная экономия; больше — больше деталей.
Заложите базовые цвета
Начните с силуэта — заливкой задайте крупные цветовые зоны. Не детализируйте сразу. Сначала добейтесь общей формы и палитры.
Уточняйте карандашом
Перейдите на карандаш и добавляйте детали пиксель за пикселем. Используйте ластик для очистки краёв. Переключайте сетку, чтобы проверять, как арт выглядит в финальном размере.
Экспортируйте PNG
Скачайте чёткий PNG. Каждый пиксель — идеальный квадрат без сглаживания — готов для игр, сайтов или везде, где нужен pixel-perfect вывод.
Возможности
Палитра из 256 цветов для пиксель-арта
Подобранные 256 цветов под пиксель-арт — яркие основные, приглушённые земляные тона, тени, блики. Не универсальный выбор цвета; каждый оттенок подобран для пиксельной работы.
Pixel-perfect инструменты
Карандаш привязан к одному пикселю. Заливка заполняет смежные области одного цвета. Пипетка берёт любой пиксель. Ластик удаляет в прозрачность. У всех инструментов есть однобуквенные горячие клавиши.
Холсты от 8×8 до 100×100
Начните с 8×8 для иконок, 16×16 для классических игровых спрайтов, 32×32 для детализированных персонажей или до 100×100 для сложных сцен. Меняйте размер в любой момент — существующие пиксели подстраиваются под новые границы.
Переключение сетки
Включайте и выключайте пиксельную сетку. Сетка включена — для точного размещения; выключена — чтобы видеть, как итоговый PNG выглядит в реальном размере.
История на 50 шагов
Полная история отмены/повтора для уверенных экспериментов. Попробуйте новую цветовую схему, посмотрите, отмените, если не нравится — без обязательств.
Чёткий экспорт PNG
Экспорт PNG рендерит каждый пиксель как идеальный квадрат — без сглаживания, без размытия. Файл — точно то, что вы нарисовали, готов для игр, веба или печати в любом масштабе.
Что такое пиксель-арт?
Пиксель-арт — это форма цифрового искусства, в которой изображения создаются и редактируются на уровне пикселя с ограниченной палитрой. Это визуальный язык ранних видеоигр — NES, Game Boy, SNES — и он остаётся центральным в инди-разработке игр, дизайне иконок и ретро-эстетике сегодня.
Что делает пиксель-арт особенным — намеренное ограничение. Работа в 16×16 или 32×32 заставляет ясности: каждый пиксель важен, каждый выбор цвета намеренен. Это ограничение делает пиксель-арт быстрым в освоении и глубоко удовлетворяющим в мастерстве.
Редактор пиксель-арта MakeBead даёт всё нужное для старта: специально подобранную палитру из 256 цветов, инструменты, привязанные к границам пикселей, и чистый экспорт PNG. Нарисуйте первый спрайт, соберите набор иконок или создайте целый игровой тайлсет — всё в браузере.
Другие инструменты для бусин
Хотите преобразовать фото в схему или создать другой вид рукоделия?
Bead Pattern Creator
Draw Perler bead patterns from scratch
Бесплатный редактор схем вышивки крестом
Создавайте схемы вышивки крестом с нуля, используя нити DMC
Бесплатный редактор Minecraft пиксель-арта
Планируйте Minecraft пиксель-арт и map art с официальными цветами блоков
Бесплатный редактор LEGO мозаики
Создавайте LEGO мозаики с нуля с официальными цветами кирпичей
Бесплатный редактор Kandi
Создавайте kandi singles, манжеты и арт из pony beads с нуля
Бесплатный редактор алмазной живописи
Создавайте узоры алмазной живописи с нуля с цветами DMC
Часто задаваемые вопросы
Какой размер холста для игровых спрайтов? ▾
16×16 — классический размер спрайта NES. 32×32 распространён в современных инди-играх и даёт место для деталей. 64×64 подходит для портретов персонажей. Большинство тайлов платформеров — 16×16 или 32×32.
Как сделать прозрачный фон? ▾
Оставляйте клетки пустыми (нерисованными). Экспорт PNG рендерит пустые клетки как прозрачные, давая чистый спрайт, готовый к любому фону в игре или приложении.
Можно ли использовать для ассетов разработки игр? ▾
Да. Экспортируйте как PNG и импортируйте напрямую в игровые движки (Unity, Godot, Pygame). Чёткий экспорт без сглаживания — ровно то, что нужно для рендеринга спрайтов.
Как быстро заполнить большую область? ▾
Выберите инструмент заливки (клавиша F) и кликните по любой клетке, чтобы залить все смежные клетки того же цвета. Работает для фонов, сплошных форм и замены цвета в области.
Можно ли увеличивать масштаб во время рисования? ▾
Вид холста по умолчанию настроен для крупной работы. Используйте переключение сетки, чтобы чётко видеть края пикселей на любом масштабе в браузере.