MakeBead

Бесплатный редактор Minecraft пиксель-арта — Планируйте арт до постройки

Планируйте свой Minecraft пиксель-арт или map art на сетке до того, как поставите хоть один блок в игре. Рисуйте цветами реальных блоков — бетон, шерсть, терракота и др. Получайте точный счёт блоков по типам и экспортируйте печатный справочник. Подходит для построек в выживании, креативе и для map art сверху.

КОНВЕРТЕРРЕДАКТОР

Мои цвета

Сохраняйте цвета, которые часто используете — они останутся здесь во всех узорах.

Свой цвет

Все цвета (53)

Шаблоны

Нажмите на шаблон, чтобы загрузить его в дизайнер выше.

Как спроектировать блочную картину Minecraft

1

Задайте размер постройки

Введите размеры области. 32×32 — управляемая стартовая точка. Для map art работайте к 128×128 по секциям.

2

Выберите блоки и рисуйте

Выберите цвет блока из палитры Minecraft — подсказка покажет имя блока в игре. Кликайте или перетаскивайте, чтобы ставить. Используйте заливку для крупных областей вроде неба или земли.

3

Проверьте список материалов

Просмотрите панель счёта блоков. Запишите, каких блоков нужно больше всего. В Survival это ваш список покупок; в Creative — чек-лист инвентаря.

4

Экспортируйте и стройте

Скачайте как PNG или PDF. Держите справочник перед глазами при постройке в игре — работайте по строкам, чтобы не сбиться.

Возможности

Официальные цвета блоков Minecraft

Палитра построена из реальных цветов блоков: все 16 бетонов, все 16 шерстей, варианты терракоты, глазурованной терракоты и других распространённых блоков. Каждый цвет соответствует имени реального блока в игре.

Сетка вид сверху

Сетка представляет плоский пол или стену сверху — ровно так, как map art выглядит в Minecraft. То, что вы рисуете, — то, что увидите на предмете-карте в игре.

Счёт блоков по типу

Панель материалов обновляется в реальном времени. Перечисляет каждый тип блока и точное количество. Используйте для планирования сбора, покупки или обмена до начала постройки.

Несколько размеров постройки

От 16×16 для маленьких декоративных построек до 100×100 для масштабного map art. По умолчанию 32×32. Map art Minecraft обычно 128×128 блоков — для больших проектов используйте несколько экспортов.

PDF-справочник постройки

Экспорт в PDF с сеткой блоков и списком материалов. Распечатайте и держите рядом с экраном при постройке — гораздо удобнее переключения окон.

Бесплатно, без регистрации

Открыли и сразу пользуйтесь. Не нужен аккаунт Minecraft или вход — только браузер.

Что такое Minecraft пиксель-арт?

Minecraft пиксель-арт — это построение 2D-изображений в Minecraft с использованием цветных блоков как пикселей. Сверху или издалека блоки складываются в узнаваемые изображения — персонажей, логотипы, флаги, пейзажи. Это одна из старейших творческих традиций Minecraft и остаётся витринным навыком на серверах выживания и креатива.

Сложность: палитра цветов блоков Minecraft ограничена. Нельзя использовать произвольные цвета, как при рисовании на холсте. Вы ограничены блоками, которые есть в игре — в основном бетон (16 цветов), шерсть (16 цветов) и варианты терракоты. Планирование в редакторе с реальными цветами блоков избавляет от досады спроектировать то, что нельзя построить.

Редактор Minecraft в MakeBead использует реальную палитру блоков из игры. Спланируйте постройку здесь, запишите количество материалов, затем соберите блоки и стройте. Без модов — те же цвета работают в Java, Bedrock и каждой основной версии.

От сетки к постройке: планируем блочный пиксель-арт в Minecraft

Выбирайте блоки по поведению, а не только по цвету

Три семейства блоков дают почти всю палитру пиксель-арта, и каждое ведёт себя после установки по-своему. Бетон — плоский, матовый и не горит, шестнадцать чистых цветов — выбор по умолчанию для настенного арта. Шерсть — те же шестнадцать цветов с мягкой текстурой; в выживании она дешевле, если держать овец, но горит. Терракота — приглушённая и тёплая, шестнадцать пыльных цветов, которые подходят для оттенков кожи и пейзажей, а глазурованная терракота несёт узор на каждом блоке, который издалека читается как текстура.

Светящиеся блоки — светокамень, морские фонари, светогриб — хороши для бликов и меняют всю картину ночью, когда светящиеся пиксели горят, а остальное тускнеет. Стекло и окрашенное стекло показывают то, что за ними. В палитре каждый цвет подписан названием блока; выбирая, думайте о том, где будет стоять арт, сможет ли до него добраться крипер и будут ли на него смотреть при дневном свете или при факелах.

Настенный арт и map art видят разные цвета

Стена из блоков показывает их боковые текстуры, и цвет, который вы видите, — это текстура. Предмет-карта показывает верхнюю грань каждого блока, сплющенную до собственной таблицы цветов карты Minecraft — 62 базовых цвета, у каждого три или четыре оттенка в зависимости от того, выше, вровень или ниже стоит блок к северу. Поэтому дизайн, задуманный для стены, на карте выглядит иначе, и наоборот: строители map art намеренно ставят блоки ступеньками («staircasing»), чтобы получить оттенки, которых плоская постройка показать не может.

Этот редактор планирует настенный вариант: плоскую сетку цветов блоков, вид прямо. Для карты — участка 128×128, который заполняет один предмет-карту, — используйте генератор map art: он работает в таблице цветов карты и знает про ступеньки. Оба инструмента делят одну палитру блоков, так что мотив можно набросать здесь и перенести туда.

Переводим счёт материалов в стаки и шалкеровые ящики

Панель материалов считает блоки по типам. Дальше — арифметика выживания: 64 блока в стаке, 27 стаков в шалкеровом ящике или сундуке, то есть один шалкер вмещает 1 728 блоков. Стена 32×32 — это 1 024 блока, меньше одного шалкера. Постройка 100×100 — 10 000 блоков, около шести шалкеров ещё до того, как вы поставили первый. Отсортируйте счёт по цветам и собирайте материалы в том порядке, в каком они понадобятся постройке.

Для цветных блоков важна арифметика красителей. Один краситель плюс четыре песка и четыре гравия дают восемь цементных смесей, и каждой нужна вода, чтобы затвердеть; один краситель красит один блок шерсти. Значит, 1 000 пикселей белого бетона — это 125 красителя и по 500 песка и гравия, а 1 000 пикселей шерсти — 1 000 красителя; вот почему большие постройки из бетона выходят дешевле шерстяных, как только вы вышли за пределы нескольких стаков.

Порядок постройки, в котором вы не потеряетесь

Начинайте с нижнего угла и выкладывайте один полный ряд, прежде чем браться за следующий; в PDF ряды и столбцы пронумерованы, так что ряд — это строка, которую можно читать. Каждые десять блоков ставьте на ряд выше временный блок-маркер неиспользуемого цвета — контрольную точку, от которой можно считать, а потом убрать. Один раз запишите координаты углового блока из F3 — и любая другая позиция вычисляется от него.

В выживании стройте самый дорогой цвет последним. Если дизайн изменится на полпути — а он изменится, — дешёвый фон уже выложен, а редкий цвет ещё не потрачен. Держите PDF на втором экране или распечатайте его: переключение на вкладку браузера каждые десять блоков — именно так ряды и сползают.

Типичные ошибки

Строить дизайн с обратной стороны, так что с той точки, где стоят люди, он читается зеркально. Планировать 100×100 в выживании, не посчитав сначала шалкеры. Забыть, что цементная смесь, поставленная насухо, — это смесь, а не бетон, пока её не коснётся вода. Подбирать цвета при дневном свете для постройки под крышей. И пропустить маркеры рядов, а потом на 40-м ряду обнаружить сдвиг на один блок, из-за которого придётся разбирать всё до 12-го. Каждая из них стоит вечера в игре и минуты на сетке.

Другие бесплатные редакторы

Хотите преобразовать фото в схему или создать другой вид рукоделия?

Часто задаваемые вопросы

В чём разница между пиксель-артом и map art?

Пиксель-арт строится на полу или стене и смотрится вблизи. Map art строится плашмя и заполняет предмет-карту в игре, когда её держат — видится как изображение 128×128. Оба используют те же цвета блоков; у map art строже требования к размеру.

Какие блоки в палитре?

Все 16 цветов бетона, все 16 цветов шерсти, полная гамма терракоты и глазурованной терракоты, и другие распространённые блоки. Каждый цвет в палитре показывает имя блока в игре.

Можно спланировать проект map art 128×128?

Установите сетку 100×100 для основного дизайна и работайте по секциям. Map art Minecraft — ровно 128×128 блоков, поэтому планируйте в этом масштабе и при необходимости разбивайте на несколько экспортов.

Работает ли это для Survival и Creative?

Да. Счёт блоков помогает игрокам Survival планировать сбор ресурсов. Игроки Creative могут использовать экспорт как визуальную справку. Блоки и цвета одинаковы в обоих режимах.

Как использовать экспортированный PDF при постройке?

Распечатайте PDF или откройте на втором экране. Работайте по строкам или столбцам, сопоставляя каждую клетку с типом блока. Увеличивайте секции PDF для детальной работы.

Отправить отзыв

Нашли баг, не хватает функции или просто хотите поздороваться? Мы читаем каждое сообщение.

Или напишите напрямую: contact@makebead.com